
スクエニの「ファイナルファンタジーXV」。
今後のアップデートに関するロードマップが判明。
●物語後半の演出強化など
ファイナルファンタジーXVの今後のアップデートに関する
ロードマップが判明しています。
今後のアップデートは、DLC開発とは別に、
短期、中期、長期に分けて、無料で順次提供される。
特に短期目標では、チャプター13の演出の強化し、
ストーリー体験の満足度をさらに高めるとのこと。
長期目標では、ゲーム本編に登場した重要キャラクター達を
プレイアブルキャラとして使用できるように
するなどの強化が行われるそうです。
■FFXV アップデートロードマップ
・短期目標まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。
そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、
すでに多くの強化に着手しています。
強化内容の詳細や提供時期については後日改めてお知らせします。
・中期目標ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。
例えば「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれた
イベントシーンの追加などを予定しています。
イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語への
ローカライズ作業が発生するため、中期目標としてしっかり取り組みます。
計画の詳細は、決まりましたらお知らせします。
・長期目標ゲーム本編に登場した、重要キャラクター達を
プレイアブルキャラとして使用できるようにします。
また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、
アバターシステムの追加を検討します。
その他にも、プレイヤーの皆さんが長期にわたってFFXV を楽しめるような、
様々なアップデートを積極的に続けていきます。
・その他クリア時のステータスを引き継いだままニューゲームで遊べるようにします。
低レベルクリア、無敵スーツなど、遊びの幅を広げる様々なアイテムを提供します。
フォントを拡大表示して、メッセージを読みやすくします。
報酬や実績付きのボス戦や、期間限定モブハントなど、
ゲームをライブで楽しむためのコンテンツを提供します。
なお、既に発表しているDLC については、当初の予定通り配信を予定しています。
FFXV ホリデーパック(仮)
FFXV ブースターパック(仮)
FFXV エピソード グラディオラス(仮)
FFXV エピソード イグニス(仮)
FFXV エピソード プロンプト(仮)
FFXV オンライン拡張パック:戦友(仮)
スタッフ一同、世界中のプレイヤーの皆さんに、
FFXV をもっともっと楽しんでいただくことを望んでいます。
今後もFFXV ならびにFF シリーズをよろしくお願いいたします。
FFXV ディレクター 田畑 端
ということで、あの13章が演出強化されることが判明。
あれは本当に、力尽きたとしか思えないような内容だったが、
レイブスに関しては扱いが雑だった。
絶対いろんな物語があったに違いないキャラだったのに。
今後のアプデでフォローされることが
判明しましたが、最初からやっておけばな~クリアしちゃったし。
まあ一応2週目の楽しみとしての側面もあるか。
でも長期目標にある「アバター」を作成して遊べるとか、
重要キャラをプレイアブルキャラにできるなどは、
結構気になる要素ではありますね~。(゚θ゚ )
イリスとかアラネアとか、ルーナとかも出てくるのかな。
この三人での珍道中でも個人的に全然かまわないんだがw。
エイゲル博士だったらどうしよう。
■関連リンク
ファミ通ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱 - PS4
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