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『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』発売4日間で推定26万3千台を販売!

ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ


先日発売された「ニンテンドークラシックミニファミリーコンピュータ」。
販売台数が判明。







●発売4日で26万台


ファミ通が発表した売り上げ速報によると、11月10日に発売された
「ニンテンドークラシックミニファミリーコンピュータ」の
国内推定販売台数が、発売4日間で
26万3000台を販売したことが判明しました。


■「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」売上速報
(集計期間:2016年11月10日~2016年11月13日/販売日数:4日間)

国内推定販売台数:262,961台
ファミ通調べ

「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の発売から4日間(初週)の
販売台数は26.3万台となりました。本ゲーム機は、1983年に発売した
人気家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」を小型化し、
30本のソフトをあらかじめ収録して復刻したもので、
特に当時遊んでいた世代から大きな注目を集めました。
今後も、クリスマスや年末商戦に向け、さらに需要が高まりそうです。



26万台も売れたとはすごいですね。(゚θ゚ )
日本だけでなく海外でも人気のようですが、
さすがファミコンだ。
この調子でミニスーファミとかも出さないかのう。


最近TVCMも放送されていますが、
3種類のCMが公式チャンネルで公開されていますよ。

■ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ TVCM





■関連リンク
ファミ通


(クラシックミニFC用) クラシック収納箱
(クラシックミニFC用) クラシック収納箱 ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータMagazine (Town Mook)








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[ 2016/11/15 18:41 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(42)
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てっきりファミ通はスルーするもんだと思ってたw
凄い売れたなあ
[ 2016/11/15 18:50 ] [ 編集 ]
そんなにwそりゃ品薄にもなるわw
当たるかどうか分かりにくい商品でもあるし、これ以上の初期出荷を任天堂に求めるのは酷というもの
[ 2016/11/15 18:55 ] [ 編集 ]
そんなに出荷してたことが驚きだわ
[ 2016/11/15 18:59 ] [ 編集 ]
え、そんな出荷してたのって次元だった
てっきり10万くらいかと……
これで任天堂責めたらただのクレーマーになっちまうな
[ 2016/11/15 19:00 ] [ 編集 ]
6000×26万だから15億6000万か
粗利50%でも8億近く儲けてることになるな
ソフト自体の開発費はほぼないし大黒字だろこれ
[ 2016/11/15 19:02 ] [ 編集 ]
これって、収録されてる他メーカーにも利益配分されんのかな?
思わぬヒットで各々がこれからの足しに出来るとうれしいね
[ 2016/11/15 19:06 ] [ 編集 ]
[ 2016/11/15 18:55 ]
いやいや、、26万台だろ?これが4日で品薄になるなんて考えてなかったろ
任天堂としても初期在庫でこんなに持ってたことの方が意外だわ、在庫だけで年末までやるつもりだったろ
あっちこっちで出荷が少ないから~とか、騒いでたけど4日で26万台売れてりゃ完全にヒット商品じゃねーか
国内だけで26万台だぞ

ただソフトの開発費はともかく、自社タイトル以外も多く使ってて6000円じゃ儲けはそこまでじゃないだろ
[ 2016/11/15 19:09 ] [ 編集 ]
ファミマガとファミコン通信の復活はずるいよなあw

ファミ通はファミコン通信からコン(魂)と信(信頼)が
無くなった結果ってコピペ思いだしてちょっと悲しくなった・・・・・
[ 2016/11/15 19:11 ] [ 編集 ]
[ 2016/11/15 19:06 ]
配信ソフトじゃないんだから、初期にライセンス契約した金額を支払って残りは任天堂の利益だろ
[ 2016/11/15 19:11 ] [ 編集 ]
こんだけ売れたら追加ソフト待ったなしだろ
とりあえずスペランカーとくにお君のドッジボールオナシャス!
[ 2016/11/15 19:21 ] [ 編集 ]
後からのソフト追加は出来ないんじゃなかったっけ、これ
だからあるとしたら第2弾とかじゃないかねぇ
個人的にはディスクシステムのゲームも内蔵したツインファミコンミニとか欲しいところではある
にしても売れたなー、何処の店行っても置いてないわけだわ
[ 2016/11/15 19:57 ] [ 編集 ]
出荷が追い付けば、国内ではFF15より売れそうな勢いだな。
海外でもミニNESが大人気だし、こりゃ、年末商戦のダークホースに急浮上だわ。
[ 2016/11/15 20:00 ] [ 編集 ]
2016/11/15 19:02

そこから各ソフトメーカーへの分配金もあるでしょ
[ 2016/11/15 20:22 ] [ 編集 ]
ゲームボーイミクロ型なら欲しいな
[ 2016/11/15 20:23 ] [ 編集 ]
ファミ通発表だから国内だけか、国内だけでこんなに!?
ファミコン世代が結構買った感じなんだね、そういえば昔ゲームを買ってもらえなかったからこれを機に欲しいって人もいたなあ
[ 2016/11/15 20:30 ] [ 編集 ]
[ 2016/11/15 20:22 ]
そういう契約になってない限り、分配金なんてありえないだろw
任天堂にすればリスクを負って、ライセンス契約してるんだから

この期間~この期間の間で生産に対する金銭契約が結ばれていれば、
それを越えて生産しない限りは、追加で金をよこせなんて契約は結ばれない
それやったら大昔のドンキーコング事件になる
[ 2016/11/15 20:32 ] [ 編集 ]
VCだって各社に利益行くのにこれで任天堂が総取りとか書いてるのはガイジだろw
各社が許可してるからこそ出せてるソフトなんだし

再出荷とかクリスマス商戦でこの倍くらいの需要あるかもなぁ
[ 2016/11/15 20:42 ] [ 編集 ]
いやいや
例えばこれが売れたことでカービィ作ったHAL研に新しくお金が入ったりはしないけれど、
FFやロックマンの権利者であるスクエニやカプコンにはお金入るよ
単タイトル販売じゃないし、VCほどの額じゃないだろうけどな
[ 2016/11/15 20:50 ] [ 編集 ]
そうメーカー毎にこれ出す時に最初にまとまった金で契約してるか、売れた台数毎でお金が行く形にしてるかどっちにしてもソフトメーカーに金は行く
[ 2016/11/15 21:02 ] [ 編集 ]
第二弾はNEWファミコン型がいいな、
コントローラーはミニNESと同じ差し替えの出来るタイプで
さらにいけそうならシャープに許可取って
第三弾 ツインファミコン型
第四弾 連射機能付きツインファミコン型
第五弾 C1型(液晶画面付き)
第六段 ファミコンタイトラー型
[ 2016/11/15 21:04 ] [ 編集 ]
任天堂が儲かる ソフトのデータを提供したゲーム会社も儲かる
win-winだな
[ 2016/11/15 21:13 ] [ 編集 ]
>第六段 ファミコンタイトラー型

編集ファミコンって呼ばれてたやつねw まぁ、次出すとしたらSFCにするんじゃないかな
ソフトは別でも同じファミコンで色々出してもアレだし
まぁ、ツインファミコンでディスクソフト集みたいに出すのは面白いとは思うけどね
[ 2016/11/15 21:35 ] [ 編集 ]
売れすぎだろ
これならSFCミニや
64ミニにも期待出来る!
[ 2016/11/15 21:36 ] [ 編集 ]
品薄商法ってやたら叩かれてたけど
こんだけ出荷して即効売り切れるとは誰も予想出来んかったな
[ 2016/11/15 21:53 ] [ 編集 ]
クリスマス商戦で50万出荷したら売り切れるな、100万位出荷して正月以降も買える位で丁度いいかも
[ 2016/11/15 22:01 ] [ 編集 ]
買ったけど10分遊んで収納
保存用
[ 2016/11/15 22:12 ] [ 編集 ]
コントローラーどうだった?
[ 2016/11/15 22:21 ] [ 編集 ]
>コントローラーどうだった?
悪くは無かったよ。というか、幅は初代ゲームボーイと同じくらいなんで、あれが平気なら平気
そうでなくても、そんな持ちにくいって思わないと思うわ。十字キーとボタン二個だからかな
[ 2016/11/15 22:28 ] [ 編集 ]
とりあえず任天堂にはこれで調子こいてもらってSFCミニをですね・・・
[ 2016/11/15 22:40 ] [ 編集 ]
すっかり忘れ去られたクッソ哀れなVRくん
[ 2016/11/15 22:55 ] [ 編集 ]
2016-11-15 22:55 #222319
急に自己紹介なんてして何か嫌なことでもあった?
[ 2016/11/15 23:19 ] [ 編集 ]
[ 2016/11/15 20:42 ]
VCは配信して売れた分を利益配分するんだから当たり前だろ、
ビジネスの仕組みくらい常識じゃねーかw
無知すぎんだろ
[ 2016/11/15 23:29 ] [ 編集 ]
こりゃあswitchの前にいい景気付けになったろ
本番はこれからだぜ
[ 2016/11/16 00:42 ] [ 編集 ]
この手の商品のライセンスは最初にライセンス使用料を払う方式だろうよ
これで利益配分方式じゃ無駄な事務作業増えてコストがかかりお互いに利益が減ってしまう
[ 2016/11/16 01:52 ] [ 編集 ]
[ 2016/11/15 23:29 ]
ファミコンミニではサードに金回らないって言ってたあんたが一番ビジネスの仕組み判ってないだろw
他社のIP使うのに無料のわけないんだから
[ 2016/11/16 02:13 ] [ 編集 ]
ファミコン程度の容量のゲームなんてすぐダウンロード完了するのに、ミニファミコンを欲しがる人が多くてびっくりした。
バーチャルコンソールに売り切れはないし、3DSとWiiUがあればいらないだろって思うんだが、そういう問題では無いのだろうか。
[ 2016/11/16 04:03 ] [ 編集 ]
むしろ持ってない人が興味示したんじゃない
[ 2016/11/16 07:49 ] [ 編集 ]
2016-11-16 04:03 #222356
あの形と色にはある種の「魔力」があるのだよ。
ある一定以上の年齢層に有効な「魔力」がね。
[ 2016/11/16 10:14 ] [ 編集 ]
もちろんコレクションアイテムとして欲しがる人も多いだろう
でもネットで活動してると実感わかないかもだが
未だにネットはスマホのみって層は根強いし
環境ある人でもe-shopを一度も起動したことのない人も少なくない
(VCの存在自体を知らない人も)
そういう人たちを中心に売れたんじゃないか
[ 2016/11/16 11:13 ] [ 編集 ]
ゲームセンターCXで扱ったタイトルが半分近くあるのも影響大きそう
[ 2016/11/16 11:34 ] [ 編集 ]
普通にVC遊んでる人も買ってると思う。
そうで無いと初動でこの販売規模には達し無いだろう。
この商品が訴求したのは以下の3つの欲求だと思う。
⒈当時を懐かしみたいと言う欲求
⒉単純に商品を所有したいと言う欲求
⒊とにかく触れてみたいと言う欲求
これらはヴァーチャルな物では完全には満たされ無い欲求なんだよね。
だから、VCでも遊べるのに、こちらを選択した。
手頃な値段も後押しするから、なおの事欲求をくすぐられたんだろう。
[ 2016/11/16 13:16 ] [ 編集 ]
2016-11-15 23:19 #222325
あっという間にブームが風化したPSVRと違って知り合いの誰にも忘れられたことなんてないし最近はいいことしかなくてすまんなw
あれが色んなものに話題持ってかれて現状空気と化してんのは事実じゃん
寧ろ俺にはその事実に噛み付くお前のが嫌なことあったように思うんだけどなぁ
[ 2016/11/16 14:46 ] [ 編集 ]
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