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「東京ゲームショウ2016」総来場者は歴代最多の27万1224人!

東京ゲームショウ2016


先週開催された「東京ゲームショウ2016」。
歴代最多の来場者数を記録したことが発表されました。







●VRに注目が集まる



東京ゲームショウのプレスリリースによると、
9月15日から9月18日にかけて幕張メッセで行われた
「東京ゲームショウ2016」について、

総来場者数が27万1224人を記録したことが発表となりました。
この数字は歴代最多の来場者数です。


東京ゲームショウ2016

今年はVR関連コーナーが国内外で多くの注目を集めたほか、
主催者展示企画「東京ゲームショウ・日本ゲーム大賞20周年企画」で
実施された「20年のあゆみ」「エンターテインメントの未来」コーナーも
盛況だったとのこと。

VRはメディア関係者でも触れなかった人が出るくらい
注目度が高かったようですね。
スマホゲー隆盛の時代だけど、
VRがどれくらい盛り上がるのかも気になるところ。

東京ゲームショウ2017は
2017年9月21日から9月24日にかけて行われます。


■関連リンク
東京ゲームショウ公式サイト


キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプタープロローグ
キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプタープロローグ ニーア オートマタ




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[ 2016/09/19 12:41 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(70)
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・2他人の名誉やプライバシーを傷つける書き込みは行わないでください
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スマホゲーで「ゲーム」という括りでの市場は伸びてるってことなのかね
[ 2016/09/19 13:41 ] [ 編集 ]
スマホスマホスマホスマホスマホスマホスマホスマホスマホブツブツ
[ 2016/09/19 13:48 ] [ 編集 ]
専門学校にチケットばらまいてるんでしょ
[ 2016/09/19 14:07 ] [ 編集 ]
もはやスマホゲーと
コスプレを見るもの
[ 2016/09/19 14:08 ] [ 編集 ]
今回、スマホのブースがだいぶ縮んだね
それでも来場者数が伸びたってことは、スマホゲーは関係ないということだね
[ 2016/09/19 14:11 ] [ 編集 ]
東京スマホゲームショウ
[ 2016/09/19 14:19 ] [ 編集 ]
過去、来場者の重複カウントしてるって
言ってたからなぁ
[ 2016/09/19 14:23 ] [ 編集 ]
スマホの大規模出展がなくなったお陰かな
[ 2016/09/19 14:25 ] [ 編集 ]
今年はVRショウって感じだったな
[ 2016/09/19 14:30 ] [ 編集 ]
東京PS4ゲームショウ
[ 2016/09/19 14:32 ] [ 編集 ]
なんで18が木曜やねん
[ 2016/09/19 14:38 ] [ 編集 ]
来年も過去最高を記録するよ
人がいるかどうかとか関係ない
[ 2016/09/19 14:39 ] [ 編集 ]
純粋な入場者数じゃなく、エリアの移動でも一人分カウントしてるって言うからなあ。
本当に増えてるかどうかは怪しいよ。
ましてや新ハードがでたわけでもないのに
[ 2016/09/19 14:42 ] [ 編集 ]
でも、それ毎年そうなら関係ないじゃん
[ 2016/09/19 14:48 ] [ 編集 ]
豚「カウント方式が信用できない」
[ 2016/09/19 14:50 ] [ 編集 ]
えwPSのことなんか言ってる訳でもないのに突然どうしたのw
[ 2016/09/19 14:54 ] [ 編集 ]
VRの勢いすごいな
[ 2016/09/19 14:55 ] [ 編集 ]
[ 2016/09/19 14:54 ]
自分の気に入らないコメントは全部信者認定
これゲハでは常識
[ 2016/09/19 15:00 ] [ 編集 ]
※推計値とか入れておけよ
[ 2016/09/19 15:04 ] [ 編集 ]
まぁ、VRは周辺機器なんだし追加で買わせるだけの専用コンテンツを恒久的に出さないと
今までの例から普及はありえないからねぇ
このままだといつも通りの一時的なブームで終わるだけで、しかもブームにしてしまったらその後が尚更ひどい事になる
[ 2016/09/19 15:05 ] [ 編集 ]
だから言ったじゃないですか
TGSはボジョレーヌーボーと同じなんですよ
[ 2016/09/19 15:19 ] [ 編集 ]
子供「xboxoneって何ですか?」
[ 2016/09/19 15:25 ] [ 編集 ]
VR素晴らしいね
[ 2016/09/19 15:53 ] [ 編集 ]
何年か前から会場を一旦出てから入り直したのを数に入れてるからなあ…。
[ 2016/09/19 15:55 ] [ 編集 ]
カウント方式が何であれ、同じカウント方式で過去最高なのは間違いないね
新ハードが出たわけでもないのに凄いな
[ 2016/09/19 15:59 ] [ 編集 ]
へー (嘘つきの話を聞き流す風に)
[ 2016/09/19 16:12 ] [ 編集 ]
素晴らしい
[ 2016/09/19 16:15 ] [ 編集 ]
またオオカミ少年?
[ 2016/09/19 16:25 ] [ 編集 ]
わざわざブース毎集計とか労力割かなくても、収益÷入場料でもっと正確な数字が出せるのでは
[ 2016/09/19 16:31 ] [ 編集 ]
人が増えたのが気にくわない人達がいるらしい
[ 2016/09/19 16:33 ] [ 編集 ]
必死でこの数字を信じてる人がいるらしい(100回言えば真実
[ 2016/09/19 16:38 ] [ 編集 ]
ゲーム業界が盛り上がるのはゲハ的な陣営とか関係なくいいことじゃねーの?
必死に否定したりレッテル貼りしたり何がしたいんだか
[ 2016/09/19 16:46 ] [ 編集 ]
陰謀論を信じる人は年収が低い
[ 2016/09/19 16:52 ] [ 編集 ]
展示業者の社員やコンパニオンも数に入れてたりしてw
本来はチケットの半券を数えたら済む話なのに、何故か態々来客数(というか入場者)をカウントしてるから有り得ない話じゃ無いのが怖いところw
[ 2016/09/19 16:55 ] [ 編集 ]
目先の情報だけしか見ない人は無能が多い
[ 2016/09/19 16:56 ] [ 編集 ]
陰謀論を信じる人が多い職業は無職、次は学生
[ 2016/09/19 16:59 ] [ 編集 ]
そもそも盛り上がってないものをさも盛り上げてるように見せても意味ないからだろ
普通この手の催し物で本当に盛り上がってたら正確な人数出すんだよねぇ
そっちのほうがコマーシャル効果あるんで、重複した人数込みっつうのは縮小したものを拡大したように見せるいわゆる数字のマジックだよねwよく民主党がアベノミクス批判でやってるのと同じ奴だよ
[ 2016/09/19 16:59 ] [ 編集 ]
2016-09-19 16:59 #216338

何その倉庫間移動を販売台数に盛り込む集計方法みたいなやり方。
[ 2016/09/19 17:16 ] [ 編集 ]
陰謀論というか関係者リークだからなぁ…延べ人数は…

自分は何某かのオフ会に参加しない限りビジネスデイにしか行かないから、
ビジネスデイでしか語れないけど年々「本当にコイツ関係者?」みたいな人が増えてる印象がある。
色々と必死なんだろうなぁ、とは感じてる。

あと陰謀論どうこうより嘘や捏造が嫌われてるだけだと思うよ?
嘘や捏造、ステマだろうが何だろうが、自分たちに都合がよければ何でも是とする、
は○まやらJ○Nやらそれに類するところに入り浸って、
アタマがイかれてる人には理解出来ないかも知れんけど。
[ 2016/09/19 17:18 ] [ 編集 ]
だから盛り上がってないのを盛り上がってる事にしてるから問題なんだろw
本当は特に盛り上がってない事を理解して謙虚にするならまだしも
この大本営発表を鵜呑みにしちゃってる子もいる

そうなるともうダメ
世の中と認識がずれていく
[ 2016/09/19 17:28 ] [ 編集 ]
東京ゲームショウってチケット販売してるから売上だせば全部解決だよね
なぜか何枚売れたのかいつも公表しないけど
まあネトゲでの○○アカウント達成とかと同じで見かけの数はあんま意味なくて
本当のキモはユニークユーザーの数だろ
[ 2016/09/19 17:34 ] [ 編集 ]
毎年、過去最高と言ってるような?
[ 2016/09/19 17:42 ] [ 編集 ]
凄いね
[ 2016/09/19 17:47 ] [ 編集 ]
今回の混み具合凄かったもんなw
小島のセッションとか人やばすぎ
[ 2016/09/19 17:51 ] [ 編集 ]
超会議の方が人いたという奴もいれば
上みたいな奴もいる
まあでも今回人増える要素無いしな
[ 2016/09/19 18:47 ] [ 編集 ]
それでも実際増えてるってのが凄いね
[ 2016/09/19 18:54 ] [ 編集 ]
なお外人が増えただけの模様
[ 2016/09/19 18:55 ] [ 編集 ]
やっぱ海外でVRはかなり盛り上がってるね
[ 2016/09/19 18:59 ] [ 編集 ]
開催期間は同じくらいなのにコミケより来場者少ないんだなぁ って何となく思った。
[ 2016/09/19 19:03 ] [ 編集 ]
ゲーム関係のイベントで人が増えたなら良いことじゃない
[ 2016/09/19 19:15 ] [ 編集 ]
(あ、これ同じ奴が増えた増えた連投してるだけだな)
[ 2016/09/19 19:17 ] [ 編集 ]
2013年より増えたのか、VRへの注目度高いな
[ 2016/09/19 19:34 ] [ 編集 ]
なんか必死に増えてるの否定してる奴らがいるな
何が気に食わないんだか・・・。
[ 2016/09/19 19:50 ] [ 編集 ]
なんか今回のコメ欄、業者みたいな人が多いねw
[ 2016/09/19 20:02 ] [ 編集 ]
PSのソフトしか出展されてないわけじゃないのになぜか虫が入場数を誇ってるのが謎だがw 
[ 2016/09/19 20:23 ] [ 編集 ]
PSのソフトしか出展されてないわけじゃないんだから、素直に喜ばしいね
[ 2016/09/19 20:26 ] [ 編集 ]
そろそろ何で喜ばしいかの理由も欲しいね。
[ 2016/09/19 21:13 ] [ 編集 ]
は?
[ 2016/09/19 21:20 ] [ 編集 ]
まったく喜ばしくないよ
だって実数だせないじゃん
もう水増しってみんな解ってんだからさw
盛り上がってる感の演出が裏方だけなら良いんだけど
表にまで見えてると逆に盛り下がるんだよね
[ 2016/09/19 21:33 ] [ 編集 ]
プロ野球もガラガラなのに満席とか2万5千しか収容できない球場で3万超えとかやってたのをやめたんだから
TGSもちゃんと声を上げて指摘すればいつか嘘つくのやめるだろうに
[ 2016/09/19 21:42 ] [ 編集 ]
業者らしき者が頑張ってるせいでますます胡散臭くなる
[ 2016/09/19 23:05 ] [ 編集 ]
結局今回のTGSの一番の目玉って何だったんだろうか
業界的にはVRを推したいんだろうがVRゲームで一般層に対してこれは凄い! 買って遊びたい! と思わせるソフトってあったのだろうか
[ 2016/09/19 23:22 ] [ 編集 ]
TGSに来る客はみんなVRを見に来てる←何とか機構の主張
TGSはソニー様の力で毎年入場者が増え続けてる!←何とか亀頭の主張

ということはPSVRは発売初週で100万台は余裕
50万台行かなかったら超絶核爆死決定ってことでいいんですよね?
[ 2016/09/20 00:23 ] [ 編集 ]
VR以外のゲームの発表もあったろ
[ 2016/09/20 00:57 ] [ 編集 ]
ぶっちゃけ来た人の数字とかどうでもいいだろ。展示内容とそれに対する反響、及び実地取材やTGS来てた人のツイートの様子の方が参考になるわ
[ 2016/09/20 01:14 ] [ 編集 ]
「疑惑があっても増えることは喜ばしい!ケチつける奴はゲーム業界の敵!」と言ってる人がいるけどさ
現実に市場規模がどんどん縮小し続けてる中で
ここだけ不自然に増えてても意味ないでしょって話

いくら大本営発表で景気のいい大勝利の話をしても現実は着実に破滅に向かってるのと同じ
むしろ目前に迫ってる現実から目をそらしてる分だけタチが悪いと言える
かつて負けてることを真摯に受け止めてそれを何とかしようとした人が「日本が勝ってることが信じられないのかこの非国民」と罵られたのによく似てる
[ 2016/09/20 07:19 ] [ 編集 ]
現実がつらいからって発狂すんなよ
現実から逃げて気持ちのいい虚構に浸っても何の解決にもならんぞ
[ 2016/09/20 12:46 ] [ 編集 ]
これがmake believeってやつかぁ(PS9

http://ejje.weblio.jp/content/make+believe
[ 2016/09/20 13:04 ] [ 編集 ]
実際行ったけど、そんなに人いなかったぞ。多少混んでたが。
数年前に行った時は今年よりずっと人が多くて、前に進むのもままならなかったほどなのに、その年の入場者数は20万もいってなかった。
会場の面積が広くなったわけでもなし、今年があの年より多かったとは、とても思えないんだがなあ。
[ 2016/09/21 18:21 ] [ 編集 ]
どうあれVRは売れねえわ
俺の周りで話題にしてんのほとんどおらん
[ 2016/09/23 09:29 ] [ 編集 ]
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