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小島監督「メタルギアサバイヴ」が自身のアイデアであるというネットの噂を否定「メタルギアにゾンビが出るわけないじゃないですか」

小島秀夫

TGS2016に、2年ぶりに帰ってきた監督。
コナミが作った「メタルギアサバイヴ」についての噂を否定。






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ゾンビは監督のアイデア?噂を否定



TGS2016のトークセッションにおいて、
小島秀夫監督と、アートディレクターの新川洋司氏が登壇。

ユーザーからの質問で、
「メタルギアサヴァイヴ」にゾンビのような敵が登場するのは
監督のアイデアであるとの噂があるが事実なのかと聞かれた監督。

それに対して明確に否定する一幕がありました。














「全然関係ないですよ」と笑いながら否定。
さらに「ゾンビなんか出るわけないじゃないですか」との発言には
会場から拍手が巻き起こった。


今回の噂の出どころに関しては、
このあたりではないかとささやかれている。






今回明確に否定されましたが、
吉田氏は情報をどこから仕入れたのだろうか。


なお今回のトークセッションのアーカイブが公開されているので
興味がある人はこちらをチェックしてみよう。


■ユーザーズセッション 『コジマプロダクション』(東京ゲームショウ2016)



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[ 2016/09/18 17:24 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(53)
▼コメントに関する注意▼
・1暴言や攻撃的な内容は書き込まないでください
・2他人の名誉やプライバシーを傷つける書き込みは行わないでください
・3コメントは削除する場合があります
メタルギア以外のソフトを予算縮小してたのは本当ですよね?w
[ 2016/09/18 17:31 ] [ 編集 ]
幽霊は平然と出してたのにな
[ 2016/09/18 17:34 ] [ 編集 ]
幽霊やら出してるんだからゾンビ出しても問題ないやん
[ 2016/09/18 17:36 ] [ 編集 ]
俺のプレイした記憶じゃ死んだ奴が蘇ってなおかつゾンビじゃないけどゾンビみたいな雑魚敵がいた気がするぞ
[ 2016/09/18 17:38 ] [ 編集 ]
サバイブ面白そうだったから
小島見直したのに小島じゃないのか
[ 2016/09/18 17:44 ] [ 編集 ]
スピンオフでそんなにギャーギャー言うほどのことなの
[ 2016/09/18 17:46 ] [ 編集 ]
オセロット「死んだリキッドの腕を移植したら、リキッドに体も意思ものっとられたでござる」

というか、もう自分が関わってないとしても、
勤めていた会社の新作にこんなことよく言えるわ
それに対して熱狂するファンも酷い
[ 2016/09/18 17:48 ] [ 編集 ]
ジャンクハンター吉田はどうせゲハ情報でゲハ脳だからどうしようもないよ
[ 2016/09/18 17:48 ] [ 編集 ]
ビッグボス自体がゾンビみたいなものじゃないか
[ 2016/09/18 17:51 ] [ 編集 ]
PS界隈は上も下も右も左も嘘つきしかいないからなぁ
[ 2016/09/18 17:58 ] [ 編集 ]
適当に濁せば良いのになw
元居た会社にヘイト集めるだけじゃなく
大量に残ってる一緒に開発してきた同僚の事なんて頭の隅にもない
控えめにいってサイコパス
[ 2016/09/18 18:00 ] [ 編集 ]
結局この10数年
コナミはコナミゲーでもMGSのファンでもなく監督のファンを育ててただけだったんだなって
歓声とその後の狂喜乱舞でよく分かる、立て直せるといいね
[ 2016/09/18 18:03 ] [ 編集 ]
メタルギアは自分のものみたいな思考だなぁ
ゲームのアイデアは本人が出してても開発には色んな人が関わってただろうに
[ 2016/09/18 18:14 ] [ 編集 ]
監督の狂信者だろ? 最後がどうであれコナミの資金があればこそ出来てたとで、そこへの感謝を小島は完全に忘れてる
[ 2016/09/18 18:15 ] [ 編集 ]
TGSで3DSパワプロのイベントステージやってたけど、かなり面白そうだった
小島がいなくなってこういうのが出せるようになって本当によかったw
[ 2016/09/18 18:34 ] [ 編集 ]
で、小島と吉田、どっちが嘘つきなの?
[ 2016/09/18 18:34 ] [ 編集 ]
「FEはISのスタッフあってこその作品」
と言った加賀とはえらい違いだ…
[ 2016/09/18 18:42 ] [ 編集 ]
>オセロット「死んだリキッドの腕を移植したら、リキッドに体も意思ものっとられたでござる」

自己催眠だったじゃねーか。
嘘情報で叩くとか酷すぎる。
[ 2016/09/18 18:42 ] [ 編集 ]
コイツは自分の作品にしか興味が無くて、会社もスタッフも道具としか思って無い感じ
[ 2016/09/18 18:48 ] [ 編集 ]
5のヴォルギンとか普通にゾンビだろ
[ 2016/09/18 19:04 ] [ 編集 ]
ヴァンプもスカルズもアンデッドだろ
ヴォルギンも大概だし
[ 2016/09/18 19:05 ] [ 編集 ]
もう他社のものなのに、よくまぁ勝手に発言できるな
[ 2016/09/18 19:23 ] [ 編集 ]
[ 2016/09/18 18:42 ]
加賀さん一応反省してたのね
[ 2016/09/18 19:29 ] [ 編集 ]
この人、社会人として、更にいうと人間としてだめな奴だと再認識。
ゲハ厨中心の取り巻きに持ち上げられて悦に入ってるだけじゃねえか。

好きだったのにな、メタルギアとスナッチャー。
[ 2016/09/18 19:34 ] [ 編集 ]
スカルズも傀儡兵も超能力ガスマスク児童も体燃えてるおじさんも無かったことに出来る小島監督ファンは小島監督のオ〇ニーショーやってもありがとーって言ってくれそう
[ 2016/09/18 20:53 ] [ 編集 ]
両人とも信用できないからマッチポンプショーでもやってるの?って思っちゃいますね。
[ 2016/09/18 21:07 ] [ 編集 ]
ジョークにしてはちょっとデリカシー無さすぎだけどそんな必死になって叩くほどか?
つうかこんな質問した方も悪いだろ
[ 2016/09/18 21:08 ] [ 編集 ]
ゴミ拾い吉田 vs 居眠り吉田

ファイッ!
[ 2016/09/18 21:30 ] [ 編集 ]
大人げねぇな
自分の案ではないですよ
くらいでいいだろ

お前の部下だった奴らだろうが
もうちょっと気を回してあげてもいいだろ
[ 2016/09/18 21:32 ] [ 編集 ]
コナミがこいつを副社長まで昇進させてしまった失敗のリカバリーができるといいな
[ 2016/09/18 22:28 ] [ 編集 ]
会社追い出されてメタルギアを乗っ取られた意趣返しのつもりなのかねぇ
結局この人はどんな言動しても持ち上げてくれる狂信者に囲まれてお山の大将気取るしか出来ないのか……
そりゃ自分のゲームにコジマカミナンデスとか出しちゃうよなぁ、
普通なら痛い自己アピールと叩かれるところを絶賛してくれるんだもの
[ 2016/09/18 22:31 ] [ 編集 ]
しかしあのゾンビゲー国内外で爆死決定してるしなぁ
小島アンチが頑張って買ってあげれば?
[ 2016/09/18 22:41 ] [ 編集 ]
「一発の銃弾が与える影響」について考える作品がメタルギアだったと思うんだ。
勿論、ゲーム的なお遊び要素も含まれてはいただろうけど、
基本となる叩き台は、変わらなかったと思うんだよ。
乱射して暴れまわる対象として、ゾンビは、どう理屈つけても
人間への上記行為に対する免罪符の役割でしかないと思うんだ。
何が違うか、わかってもらえるかな・・・。
もし、小島がゾンビメインの企画していたなら、
メタルを名乗らす必要が感じられない。
[ 2016/09/18 22:58 ] [ 編集 ]
[ 2016/09/18 22:58 ]

論点そこじゃなくね?
頭大丈夫?
[ 2016/09/18 23:39 ] [ 編集 ]
確かにコレジャナイ感のあるゲームかもしれんが、
小島氏「僕のアイデアなわけないじゃんww」(会場大歓声)
ってのは小島氏もファンもやりすぎじゃない?
ニンジャガの板垣氏とかでさえ、(ニンジャガ3を)そこまで煽ってなかったと思うけど。
[ 2016/09/18 23:45 ] [ 編集 ]
突然飛ばされた異世界で戦うぜ!とかいう中学生の投稿した小説みたいなことをしなけりゃ こんなのは煽りになってないしやりすぎでもない
まあ小島もさっさとデススト完成させてくれないとコナミを笑えないけど
[ 2016/09/19 00:33 ] [ 編集 ]
コナミが、あのゾンビゲーに、メタルギアの名前使わなければよかっただけの話でしょ
[ 2016/09/19 00:48 ] [ 編集 ]
本当に小島が居なくなってから企画が始まったとすれば、
今までのMGSと違い、ものすごくスピーディーに開発が進んでることになるな
上が居なくなったことで頭角を現した人とか居たんだろうな
[ 2016/09/19 01:02 ] [ 編集 ]
そもそも小島は自分を監督と呼ばせてる時点でアレだったし、今更すぎるな・・・
[ 2016/09/19 01:54 ] [ 編集 ]
2016/09/18 22:41
あほかい、小島韓国のアンチがなんで小島の手垢ついてるタイトルかわなきゃなんねーんだよ
メタルギアの名前がついてる時点でアウトだろ

そもそもこいつはライトはsineとか頭おかしい発言を度々なぜかTGSでやらかす異常者だろ
そんなのを毎度ゲストに持ってくるのも狂ってるけどな、ふつーライトはsineなんて言ったら血税の投入されてるTGSなら
小島は永久に出禁でもおかしくねぇ
[ 2016/09/19 05:56 ] [ 編集 ]
コジマイズゴッドは無い
いくら何でも無い
ギャグのつもりでも無いわー
[ 2016/09/19 08:16 ] [ 編集 ]
コナミが版権持ってる時代には新作は作らないとハッキリ宣言した上で
任天堂と協力して開発が実現した桃鉄新作もあるし、
コナミに対しては控えめに言ってもこれぐらい言いたくなる何かがあるんだろう
というか、コナミはコナミでガキみたいなことを実際にやっている
コストカットとか言って突然あらゆる作業の外注を禁止して現場を混乱させ、
コジマが目障りになれば、次のコジマの誕生を恐れてクリエイターの
メディア露出を極端に規制してまだ現場を混乱させたり
[ 2016/09/19 08:44 ] [ 編集 ]
[ 2016/09/19 08:44 ]
小島が諸悪の根源だったのに排除したら現場が混乱とかないわー
[ 2016/09/19 09:29 ] [ 編集 ]
クリエーターの露出されないからで現場が混乱ってのが全然理解出来ないんだけど。どういう事かな?
[ 2016/09/19 09:45 ] [ 編集 ]
コジマには何の責任もありません!
全部コナミが悪いんです!

なおコジマもコナミ上層部だった模様
[ 2016/09/19 11:03 ] [ 編集 ]
2016-09-19 08:44 #216281
KONAMIのゲーム部門統括責任者だったんですよねこの人…。
この金食い蟲が遺した負の遺産がでかいからコストカットせなならんし、一人のクリエイター()が権力を握るのはマズイって学んだんだろうなあ…。
[ 2016/09/19 12:57 ] [ 編集 ]
まぁはちまの友達だしね
その時点でもう言うことは無い
[ 2016/09/19 13:36 ] [ 編集 ]
[ 2016/09/18 22:58 ]

メタルギアは戦場の狼のパクリゲーに差別化として「隠れる」という要素をアレンジしたというのが
出発点だけどな。まぁその一工夫が出色だったのは認めるが、
スナッチャーもポリスノーツも大好きではあるけど、あまりにもまんまの物で
今では到底許されないシロモノだし。

「一発の銃弾が与える影響」なんてのも後付けで、初代は撃てるなら撃った方が簡単だったし、
ピースウォーカーじゃ従来無限湧きしてた敵が尽きるようになって撃ち合いで全滅OKになってたしね。
[ 2016/09/19 13:46 ] [ 編集 ]
傀儡兵がどう見てもゾンビなんですがそれは…
小島ボケたか
[ 2016/09/19 13:52 ] [ 編集 ]
いやきっとそれは魔法はダメでも念能力ならいいじゃんみたいなことだよ(適当)
[ 2016/09/19 16:25 ] [ 編集 ]
コナミは過去作の配信とかは小島の管轄外だったのか知らんがほんと精力的だったからな
ゴキが暴れる前に釘さしとくがもちろんPSに対してもそうだったんだぞ?
アーケードアーカイブスとかの版権囲い込み企画に対しても協力してる
[ 2016/09/19 17:32 ] [ 編集 ]
コナミはなんだかんだゲーム出してるからなあ
こいつは何年も待たせた上、出来た作品は未完成
で、何年後に出るかもわからないゲームの意味深なPV出してドヤ顔
パフォーマーとしては一流だな
ゲームを遊ぶのが好きなんじゃなくて、情報で遊ぶのが好きなんだろうなあコイツの信者は
[ 2016/09/19 19:49 ] [ 編集 ]
まともにスタッフを回してもらないため開発が進まず、一時期中止されたと噂されたときは無能で金食い虫と、何故か経営者視点で罵られまくった大鷲のトリコの上田文人
金と時間をとことんつぎ込み、出来たのがムービーゲー4と他社投げライジング、ぶつ切り5だが何故か悪のコナミと正義の監督という図式になっているメタルギアの小島
いったいどこで差がついたのか…
スピリチュアル説教を開かなかったせいか、はたまた個人サイトと仲良くしなかったからか…
[ 2016/09/19 19:53 ] [ 編集 ]
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