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『ゼルダの伝説BotW』、崩壊した神殿の曲を4倍速にすると?

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド


E3でプレイアブル展示されていた
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」ですが、
ちょっとした発見が報告されています。









プレイアブル出展されていた「ゼルダの伝説BotW」では、
広大なフィールドで様々なロケーションを
見ることができたようですが、

そのうちの一つに崩壊した神殿がありました。

■Legend of Zelda: Breath of the Wild -
Scaling the Temple of Time Gameplay





IGNの動画では、弓を拾ったり、
いろいろ上ってみたりしている様子がわかりますが、


実はこの場面、4倍速にしてみると?。


■Song of Time in Breath of the Wild




「時の歌」が流れているのがはっきりわかります。

この場所はインタビューで明らかになっていますが
崩壊した「時の神殿」。
本作の冒険の舞台は、
ハイラル王国が崩壊して100年後の世界です。


ゼルダBotWでは、環境音のような曲が、
それぞれの場面で流れるようになってるそうですが、
この場所では「時の歌」が流れるようになっていたのか。(゚θ゚ )

プレイアブルデモのプレイ映像をよく見ていた人は、
気付ていた人もいたかもしれませんね。


【追記】海外のほうでアップされていたゼルダBotWでの
物理演算を利用したちょっとした遊びの動画があったので紹介。




■nintendoeverything


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[ 2016/06/26 18:05 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(28)
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デモ映像で思いっきし「Temple of Time=時の神殿」って書いてあったから
結構気づいてる人多いと思うよ
曲も断片的で崩壊したんだなと思わせるようなBGMでかっこいい
[ 2016/06/26 18:14 ] [ 編集 ]
アンチャかよ
[ 2016/06/26 18:53 ] [ 編集 ]
任天堂ってこういう小ネタ好きだよね
ゲームキューブのディスクシステムの曲とか、けけソングとか
特に最近のゼルダは必ず仕込んできてくれて楽しい
[ 2016/06/26 18:56 ] [ 編集 ]
普通にそのままでも時の歌だとわかったけども…
しかしこういう寂しい感じのアレンジもいいよね…
[ 2016/06/26 19:17 ] [ 編集 ]
任天堂が昔からよくやってることだから、試してみる人はいるだろうとは思ってたわ
[ 2016/06/26 19:27 ] [ 編集 ]
スカウォのPVにも
あったよね
[ 2016/06/26 19:53 ] [ 編集 ]
アンチャかよ←wwwwwww
[ 2016/06/26 19:57 ] [ 編集 ]
スカウォの時は見つけた奴マジですげーって思ったわ
今回もどっかで女神の詩使っててほしい
[ 2016/06/26 20:01 ] [ 編集 ]
時系列的には一つの最後になるのかね
3つの分岐全ての終着点みたいな予想も有るけど
[ 2016/06/26 20:11 ] [ 編集 ]
最後のてっぺんはアサクリ思い出した
[ 2016/06/26 20:40 ] [ 編集 ]
そういやこのマグネットのツールアイコンみて
NXはU字コントローラーwwwって騒いでた知恵遅れの可哀想な障害昆虫ブログがあったな
[ 2016/06/26 21:30 ] [ 編集 ]
2年先のタイトルのネタバラシやると飽きるから、任天堂は情報抑制頼む!
[ 2016/06/26 21:37 ] [ 編集 ]
[ 2016/06/26 20:11 ] バルカン星人774号
時の勇者勝利ルート(風のタクト)でマスターソードが石化したガノンドロフに刺さったまま
海の底に消えてゼルダもリンクも新天地に向かったから全ての分岐の終着点ではないと思う。
(PV終盤で聖域に安置されたまま朽ちてる感じのマスターソードを映すシーンがあったし)

可能性がありそうな時系列の位置は
・初代ゼルダの前(時の勇者敗北ルート)
・風のタクトの前(時の勇者勝利ルート)
・トワイライトプリンセスの後(時の勇者帰還ルート)
この辺じゃない?
特にBGMの雰囲気的には風のタクトの前あたり。
[ 2016/06/26 22:27 ] [ 編集 ]
どこからアンチャが出てきたのか?
[ 2016/06/26 22:33 ] [ 編集 ]
建物の壁や出っ張り掴んで登ったりしてる所が似てるって言いたかったんちゃう?
フリークライミング要素あるって聞いた時絶対言う蟲が湧くと思ってたけど案の定だわ
[ 2016/06/26 22:49 ] [ 編集 ]
[ 2016/06/26 22:27 ] バルカン星人774号
風タク前もどうなんだろうな
一応、風タクのプロローグの伝説は
今回のBotWリンクと時オカリンク両方に合うっちゃ合うんだよな

プロローグ:ガノンが復活したけど時を超えてきた勇者は今回は来んかったからハイラル滅ぼすわwww

時オカリンク:ガチで時を行ったり来たりする
BotWリンク:100年間寝てたなら一応、時を超えてるちゃー超えてる
になるから

時オカ-BotW-風タクのプロローグ―風タク本編
てのも成り立つんだよな

トワプリの後だと4剣+でガノンが転生するからさらにその後の時代になるんだよな

個人的には時の神殿の崩れ方とかPV見るに神トラと封印戦争の間くらいなのかなぁとか思ってる
[ 2016/06/26 23:01 ] [ 編集 ]
今すぐプレイしたくてしたくてしょうがねえのに
来年まで出ないとか考えてたらムカついてきたわ
ゼルダの事はもう発売日まで忘れたい
[ 2016/06/26 23:52 ] [ 編集 ]
2016-06-26 23:01 #206936

スカウォリンク続投も有り得るかもな。PVで呼び掛けていたゼルダ(?)はスカウォの中の人だったし。
[ 2016/06/27 01:08 ] [ 編集 ]
「それ」はアンチャが初だったのか?って考えれないんだろうか?

まあ考えられないんだろうね。

[ 2016/06/27 02:28 ] [ 編集 ]
新たなルートって可能性は無いかな?
時の勇者勝利後ガノンが復活した際に今回のリンクが現れ
風タクの前でルートが枝分かれしたとか
[ 2016/06/27 02:47 ] [ 編集 ]
○○みたいとか思い出したってのは、
単純に他のゲームの名前出して
「べ…別にゼルダだけじゃないし…。」って負け惜しみ言いたいんでしょ。
[ 2016/06/27 08:00 ] [ 編集 ]
何やその被害妄想は。少し落ち着け。
[ 2016/06/27 08:56 ] [ 編集 ]
2016-06-27 08:56 #206958
君も一度「クソバカの波」を喰らってみれば?
[ 2016/06/27 09:19 ] [ 編集 ]
[ 2016/06/27 01:08 ] バルカン星人774号
でもそうなると
時オカ以前にガノンと呼ばれる何かが存在することになるし
ハイラル王国ができるのはスカウォから数世代経た後だしなぁ
あの声はゼルダというよりも女神ハイリア的立場なんじゃね
[ 2016/06/27 09:24 ] [ 編集 ]
物理演算で遊ぶ外人にほっこり。
いつからかゲーム側から提案された遊び方だけするようになっちまってたな。
昔はこうやって自分で遊び方見つけて遊んでたの思い出した。
[ 2016/06/27 13:01 ] [ 編集 ]
2016-06-27 09:19 #206959
何言ってるのかさっぱり分からん
[ 2016/06/27 14:02 ] [ 編集 ]
こいうほぼ環境音ではなく、フィールドBGMのあるオープンワールドゲームってなかなかないの何故なんだろう。
フォールアウトもそうなのだけど、ポストアポカリプスでオープンワールドと、フィールドBGMてそんなに合わないのかしら。
今までのゼルダの廃墟系ダンジョンにはそりゃ印象的なBGMついてたのになあ。
[ 2016/06/27 16:02 ] [ 編集 ]
はよプレイしたい。
待ち遠しい。
[ 2016/06/27 20:23 ] [ 編集 ]
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