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『人喰いの大鷲トリコ』上田文人氏が本作のゲームデザインについて語る動画が公開

人食いの大鷲トリコ


PS4「人喰いの大鷲トリコ」のゲームデザインに関して、
クリエイターである上田文人が語る動画が公開に。








ゲームサイトIGNが公開した動画において、
上田氏が「人喰いの大鷲トリコ」の
ゲームシステムについて語っています。





「人喰いの大鷲トリコ」の物語開始時には、
少年が洞窟で目覚めるところから始まる。
なぜそこで眠っていたのかは
ゲームを進めていくうちに判明するとのこと。

ゲーム要素はパズル、探索、戦闘があるが、
プレイヤーに意外性を感じてもらえるようなデザインになっている。

またトリコというキャラクター自体や環境がプレイヤーにとって都合の良い状況に
存在しているのではなく、元々その世界が存在しているというリアリティが
上田氏が作りたいゲームで大事なことであるとも語っています。


戦闘部分に関してはICOの戦闘に近いイメージとなってるそうで、
戦闘の快感というよりは、トリコの偉大さ、
力強さを感じることができるようなものが存在しているイメージ。

ワンダと巨象にあったスタミナゲージは、
現時点では存在していないことも判明。
しっかり捕まっていたいと思わせる環境を作り出せているので、
あえて外したとのこと。


ゲームの舞台は、PVでも映っている遺跡。
水が潤沢にあるようなエリアなどの様々な場所が存在する。
遺跡の外にも世界は広がっているが、そこでのゲームプレイはなく、
プレイヤーは遺跡の中を探検することになる。

ゲームの外に世界に関しては、今までの作品のように、
プレイヤー自身の想像にゆだねているとも。


過去に上田氏が手掛けてきた作品のテイストを、
トリコでも期待できそうですね。(゚θ゚ )


■IGN


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[ 2016/05/30 17:43 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(11)
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下の方にある記事と紛らわしいというか、水増しじゃないのか
[ 2016/05/30 17:57 ] [ 編集 ]
今年発売するなら開発進行度言えばいいのに・・・

特にこれはいろいろあったわけで・・・・

後7ヶ月で今年も終わっちゃうよ・・・
[ 2016/05/30 18:28 ] [ 編集 ]
アレ?
このゲームって、PS3のキラーコンテンツになるって言われていなかったっけ?
トロステーションで見たことある様な気がするんだが。
[ 2016/05/30 19:55 ] [ 編集 ]
かれこれ発表から7年か

PS3もそろそろ9年目、WiiUは4年で収束

あまりにも時間を掛けすぎだろ
[ 2016/05/30 20:59 ] [ 編集 ]
一度も発売してないのに既に過去のタイトルになってしまったな
FFみたいに過去の名声に乗っかれるわけでもないし
世代が変わるレベルで延期すると期待値なんて消し飛ぶからな
[ 2016/05/30 22:53 ] [ 編集 ]
何でPS3で出さないんだ?
縦マルチにでもすれば良いのに
コレ目的で6万するPS3買った人等も多かったのにな
[ 2016/05/30 23:36 ] [ 編集 ]
PS3でカミングスーンとか映像付きで発表してるのに、発売しない責任ってどうなってるの?

言いたくはないが、誰か謝るようなアクション起こした関係者いるの?
こんなのPSゲームビジネス的に普通の事なの?


[ 2016/05/31 00:13 ] [ 編集 ]
トリコのためにPS3を買ってくれたみんなのゲーム愛に感謝!
それでは引き続きPS4で(PS3クオリティで)出るトリコを応援してね!!!!!!!!!!!!!!!!!

一億件総お漏らし事案でも謝罪せずに感謝感謝言ってたソニーでは普通のこと。
[ 2016/05/31 15:10 ] [ 編集 ]
レールプレイングの狼少年ケンだなw
[ 2016/05/31 16:55 ] [ 編集 ]
最近はよくwiiUは4年で~って謳い文句がどこかしこで見るね。今度はそういう方針なのかな。
[ 2016/05/31 17:05 ] [ 編集 ]
[ 2016/05/31 00:13 ]
サードを見てもたぶんきっと普通のことだと思うなw
[ 2016/05/31 21:31 ] [ 編集 ]
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