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【アーケード】新作『三国志大戦』プレイの流れを解説する動画が公開!

三国志大戦


セガのアーケードカードゲーム「三国志大戦」新作。
プレイの流れをチェックできる動画が公開されました。









セガが開発した「三国志大戦」は、
ゲーム上のユニットを実際のカードを動かすことで
操作するというゲームシステム。

今回、プレイの流れを解説する動画が公開されました。









基本的には、前作同様に相手側の城門まで武将を進め、
攻城することで勝利するというシステム。

しかし、今作からは「制圧率」という新しい仕組みが登場。
武将が移動したエリアが「制圧領域」となり、
自陣営の色に塗られるのだが、
これが一定の値に達した場合、相手側の「内乱ゲージ」が上昇。

最大までたまると、相手側で「内乱」が発生。
発生中は敵の城ゲージが徐々に削られる。

制圧領域の広さは、武将ごとの「制圧力」によって変動し、
これが大きいほどカードを動かした際の制圧領域が広くなる。

内乱ゲージが上昇しても、
制圧領域を取り戻せば減っていく。
内乱でダメージを受けないように武将を戦略的に
動かす必要があります。



動画はチュートリアルといった感じですね。
基本である槍、騎兵、弓の三すくみや各種カードのアクション、
計略、法具など、どれもかつてやった人ならすんなり馴染めそう。


また「新作 三国志大戦」のロケテスト開催も告知。
2016年4月22日(金)~4月24日(日)に、
セガ池袋GiGO、クラブセガ新宿西口、セガ秋葉原1号館にて
行われることが発表されました。





三国志大戦新作、
近所のゲーセンに入ったら、久々にやってみたいなぁ。(゚θ゚ )


■三国志大戦 公式サイト


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[ 2016/04/20 18:09 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(2)
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内乱ってもうちょっといい表現なかったんか…
自軍を思い通りに操れるのが楽しいゲームなのに、設定上とはいえ毎度裏切り者が出るとか絶対気持ちよくないぞ
一体感が失われるというか
まあ旗色が悪くなったら三国志らしいっちゃらしいかもしれんし、引き分け頻発のシステムに一石を投じるのは歓迎できるが
内乱はねーだろ…
[ 2016/04/20 20:44 ] [ 編集 ]
内ゲバ・裏切りは三国の華やで
蜀ですらグダグダやったんやから
[ 2016/04/22 07:02 ] [ 編集 ]
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