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コーエーテクモの『仁王』TGS2015ゲームプレイ動画、和風ダークソウルみたいなゲーム?

仁王


10年ぶりにPS4での再始動が決まった「仁王」ですが、
TGS2015のステージでお披露目された
プレイ映像がありました。








■NIOH - Gameplay DEMO ( PS4 ) TGS 2015 『 仁王 』ゲームプレイ




動画は会場のネット配信をキャプチャーしたものなので、
画質はお察しですが、
実際のゲームプレイの様子がわかります。

主人公であるウィリアムが敵と戦うシーン、
武器の構え方には「上段」「中段」「下段」があり、
「上段」だと攻撃力高く、「下段」だと回避などの
防御的行動が強いという違いがある。
構えを状況によって切り替えながら、戦って行くシステムとなっている。

ステージ上には「血の刀塚」というものが出現している場合があり、
本作のオンライン要素のひとつ。
他のプレイヤーが死んだ場所に出てくるもので、
調べると、そこで死んだプレイヤーが「死狂い」という敵となって出現する。
無事倒すことが出来れば、良いアイテムが出てくるらしい。

武器を切りかえることも可能で、
ヤリを装備すれば、広い範囲を攻撃できるが、
狭い場所ではあまり使い勝手が良くないようだ。


ウィリアムは「守護霊」を見ることが出来、それを武器に付与することで、
一定時間だけ、強力な武器で攻撃できるようになる。
使いどころが重要。


ステージにある「社」では、今まで貯めた経験値で
ウィリアムをレベルアップさせることが出来る。
「守護霊」の入れ替えもここで行う。

「常世」という場所には強力な敵「妖怪」が出現。
倒せばいいアイテムがドロップ。

動画後半では、カンファでも登場した
巨大な妖怪との戦いをみることができます。

なんだか「和風ダークソウル」といった具合のゲームですね。(゚θ ゚ )
カンファレンスでも「戦国死にゲー」といっていたし難易度は高そうかな。


■Youtube


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[ 2015/09/21 12:06 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(13)
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ウィッチャーぽい主人公だな
システムとかダクソをちょっと変えた感じやね
[ 2015/09/21 12:18 ] [ 編集 ]
UIがまんまダクソシリーズでワロタ

もうコエテクって新規IPでも他社物パクらないとまともな作品を作ることすら出来ないんだな
[ 2015/09/21 13:24 ] [ 編集 ]
オリエンタルアレンジすれば海外では売れるからなw
[ 2015/09/21 13:30 ] [ 編集 ]
タイトルだけ出して放置してたのを
ダクソヒットしたのを見て和風にして出したら
二番煎じでも売れるんじゃね?って作ったんだろうな
どんなゲームかまでは公表して無かったし
[ 2015/09/21 13:54 ] [ 編集 ]
二番煎じだろうが面白ければなんでもいいよ
PSOからモンハンが生まれ、そこから更に様々な狩りゲーが生まれたように一つのジャンルとして昇華されるかもしれないし
[ 2015/09/21 13:58 ] [ 編集 ]
討鬼伝でも思ったけどパクるにしてもUIくらい少し変えれば良いのにとは思ったな
こういうのメーカー間で関係悪くなったりしないんだろか
[ 2015/09/21 14:31 ] [ 編集 ]
といっても、ソウルシリーズのようなゲームは時たまに現れるから面白いのもあると思うんだよなぁ。
最近はプラボの登場で時たまにではなくなったけど
[ 2015/09/21 14:41 ] [ 編集 ]
和風なダークソウルはよく要望する声が多かったからそれを狙ってかな
主人公がウィリアム・アダムスってのも渋い人選だと思う
[ 2015/09/21 14:57 ] [ 編集 ]
この記事と関係ないけど
主にドラクエ10を日々プレイしている様子をゆるゆる書いていくブログ「ばるらぼ!」
のバナーをひっそりと記事の下に貼ってるのは卑怯じゃないですかね、バルカズさんww
[ 2015/09/21 16:57 ] [ 編集 ]
ダクソ+鬼武者って感じだったな個人的な感想は


まぁ評価街
[ 2015/09/21 17:03 ] [ 編集 ]
仁王…ゴブリンがアイアンマン丸パクリのを俺が先に考えてたんだとかほざいてたあれか(違います)
[ 2015/09/21 17:33 ] [ 編集 ]
UIほとんどダクソじゃん
それ以外もオリジナリティ感じないし
どうせ和風のダクソならフロムに作ってほしかった
[ 2015/09/22 00:00 ] [ 編集 ]
せっかく追い風が吹いてるし、フロムには和風で新境地に挑戦してもらいたい。
[ 2015/09/22 00:44 ] [ 編集 ]
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