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任天堂、ゲーム機と連動するNFC機能内蔵フィギュア「NFP(仮称)」を今年年末から展開


今日公開された、任天堂の決算説明会の内容の中に気になるアイテムの情報が。

■2014年5月8日(木) 決算説明会
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508/04.html


「キャラクターIPの積極的な活用」によって新たな成長分野の柱を確立するためには、任天堂自身がリスクをとって、キャラクターIP資産をどのように活用するか、という取り組みを併せて展開することも重要になると考えています。
具体的には、自社でビデオゲームのソフトをつくること以外に、キャラクターIP資産を活用した、何か柱になる事業を展開する必要があるということです。

この展開の第1弾として、任天堂では、

この年末商戦から、ビデオゲームと連動する、NFC機能を埋め込んだフィギュア群を展開することにしました。

NFP NFCフィギュア











WiiUゲームパッドには、
現状ポケモンスクランブルUくらいでしか使われてないNFC機能がありますが、
年末からフィギュアにNFC機能を埋め込んだものを売り出すようです。

私たちは、この商品群を、NFPという開発コード名で呼んでいます。NFCを活用したPlatformである、ということと、Nintendo Figurine Platformに由来しています。
このNFPの大きな特長は、特定のソフトの周辺商品として考えられているのではなく、
NFP自身がプラットフォームとして考えられており、
任天堂プラットフォームで展開していく複数のソフトとの連係を前提に設計されていることです。
すなわち、お客様にお買い求めいただき、集めていただいたフィギュアは、任天堂が今後展開していく複数の対応ビデオゲームと連動するようになり、その対応ゲームを順次増やしていくことを目指しているということです。
任天堂には、ゲーム生まれの多くの知名度の高いキャラクターIPがありますし、また、それらを活用したシリーズ作のゲームが定期的に展開されていますので、それらがNFPと連動することで、新しい形のプラットフォームが生まれると考えています。

NFPには、読み込みだけでなく、書き込みの機能もありますので、どのフィギュアがWii U GamePad上に載せられたのかがわかるだけではなく、ゲーム固有のコンパクトなデータを読み書きすることも可能です。これにより、自分のNFPをカスタマイズして、自分だけの任天堂キャラクターを育成する、というようなことが可能になっていく予定です。



NFCフィギュアというのは面白そうな商品。
すでに上でも書いてるけど、ポケモンスクランブルUで既にフィギュアは出てるんだけど、
今後、任天堂キャラを使って本格的に展開していくわけですね。(゚θ゚ )

マリオファミリー以外にも、サムス中身、ゼルダ姫、フィオルンなどなど、
そういう方面とかも網羅してほしいところw。


来月始めに開かれるE3で、具体的な対応ソフトや、
展開するNFP商品の展示を行うようです。

現状NFC機能はWiiUだけだけど、ニンテンドー3DS用の
NFCリーダー・ライターも開発中とのコト。

任天堂がうまくやれば、今後ゲームとフィギュアのようなホビーとの連動が
他社からも出てくるかもしれないし、
まずは任天堂がどんな物が出てくるのか期待ですね。(゚θ゚)


あと、この決算説明では、スマホで「マリオカート8」
の機能である「マリオカートTV」がニンテンドーネットワークID無くても見れるよ~という話題や、
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508/03.html

WiiUの高速起動が可能になる予定であることなども書かれています。
意外と見やすい決算説明なので、興味のある人はみてみよう。


マリオカート8 Amazon.co.jp限定特典:任天堂製オリジナルトランプ(マリオVer.) 付 マリオカート8 ハンドル for Wiiリモコン ルイージ





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[ 2014/05/08 16:35 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(27)
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・2他人の名誉やプライバシーを傷つける書き込みは行わないでください
・3コメントは削除する場合があります
毎度、興味のある話題ながら、発表ばかりでいいから早く形にしろ感があるWiiU、しかし楽しみではあるな

ポケスクUは明らかな実験作だったしな…
NFCフィギュアを複数作に使うという点は、せっかく買ったフィギュアが無駄になりにくくて良いな
擬似的にセーブデータ替わりになれば、
フィギュア持ち寄って能力カスタム済みファイターでスマブラしつつ戦績記録とかもできそうだが…

ポケスクUみたいに「NFC使うことが目的になってしまっている」ようなものではなく
新しく「NFCがなければできないプレイスタイル」を作ってみてほしいわ

あと来年あたりで新型3DSが出るのではと踏んでるが、NFC搭載はありそうだな…
[ 2014/05/08 17:05 ] [ 編集 ]
ポケスクから次の展開までにえらい時間かかったな
ポケスクのフィギュアはポケセン専売だった上に、
3シリーズほど発売されてほとんど即売り切れのまま補充はほとんど無しという、
ゲーム周辺機器としてはそれどうなの?な売られ方だったから、次からはそこらへんは改善しといてほしい
[ 2014/05/08 17:09 ] [ 編集 ]
年末というとスマブラWiiU版か
カスタマイズ必殺技等のキャラデータを入れて持ち運べるようにする、とかかな?
[ 2014/05/08 17:13 ] [ 編集 ]
体のいい追加DLC商法だよなーこれって
今まで当然のようにできてたことがわざわざNFC機能使わなきゃできなくなるってことにならなきゃいいけど
[ 2014/05/08 17:28 ] [ 編集 ]
任天堂の決算関係は見やすい(確信)
>>あと、この決算説明では、スマホで「マリオカート8」
の機能である「マリオカートTV」がニンテンドーネットワークID無くても見れるよ~という話題

PCなどでもOKだそうですね。TVじゃないじゃん。

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508/03.html
>>これにより、Wii Uは、家庭内ゲーム機として初めて、交通系電子マネーを活用した決済手段を持つ、インターネットに接続されたデバイスとなります。

此処も注目。独自要素が多すぎる気がしないでもないけれど。
[ 2014/05/08 17:31 ] [ 編集 ]
>>[ 2014/05/08 17:28 ] バルカン星人774号

また、これは物として残るだろって反論から、
どう森カードの話まで時代をさかのぼらせる気か?
[ 2014/05/08 17:35 ] [ 編集 ]
フィギュアぐらいいくらでも買うから、歴代幻ポケモンを対応させて、これ経由でゲット出来るようにしてくれ。
[ 2014/05/08 17:53 ] [ 編集 ]
>「マリオカートTV」がニンテンドーネットワークID無くても見れるよ~

これは宣伝活用も出来るだろうからいいけど、頼むから性善説に則ってコメント欄なんか付けなくていいからな。絶対荒らされる。Miiverseですらいらんところにコメント出来るせいで毎度荒れてるから、NNID持ってない人間は※不可でいいわ。

>フィギュア持ち寄って能力カスタム済みファイターでスマブラしつつ戦績記録
この辺がスマブラforWiiUの独自要素になるかも知れんね。時期的にもドンピシャだし。
[ 2014/05/08 18:19 ] [ 編集 ]
それにしても3DSのどこにつけるんだろ。
赤外線?
http://www.47news.jp/CN/201405/CN2014050801000931.html
ゲームで「同性婚可能にして」 米男性、任天堂に要請
[ 2014/05/08 18:42 ] [ 編集 ]
つまりやっとガノンドルフのフィギュアが出ると?
[ 2014/05/08 18:51 ] [ 編集 ]
[ 2014/05/08 18:42 ]
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508/img/38.jpg
NFC~リーダー・ライター~3DSの無線通信が有力かと。
[ 2014/05/08 18:19 ]
DeveloperDirectの映像から察するにミーバースコメントだけ対応じゃないか?
[ 2014/05/08 19:13 ] [ 編集 ]
スカイランダーズ、ディズニーインフィニティぐらいの出来じゃないと買わねぇぞ。
ポケモンスクランブルUのフィギュアは出来悪いし、根元からすぐ折れるんだよ。
[ 2014/05/08 19:28 ] [ 編集 ]
ディズニーインフィニティに技術協力してこのスタイルで出せばよかったのにと思う
すっごい出来は良いんだが大振りだし、地味にあのボードのやり場に困るんだよなぁ
ただああいう自由度の高いゲームを任天堂のキャラで出してくれたらすごく楽しめるだろうとも思っている
[ 2014/05/08 19:33 ] [ 編集 ]
ゲームとの連動は面白そうだな
バンダイのようなオモチャ産業とも連携がとれるし、おもちゃが動けば周辺の関連メディアにもつながる
いくつも商売の目ができるから、業界全体であたらしいゲーム業界の進め方や、各社WIN-WIN体制の模索にも繋がるね

こういう所、さすが任天堂だと思うわ
例えばダウンロード販売という形式がある。それまではDLデータを管理する会社(例えばファースト=ハードホルダー)しか利益がいかない仕組みだった。
だからサードは難色を示し、小売りは大反対した。
そこで任天堂はDLカードという、それまでにない商品をつくり、小売りにも置くことによって、ファースト・サード・小売りの間でWin-Winの関係をつくることに成功した。

もし任天堂がDLカードって存在を提供することなく、3社のハードホルダーが全部ゲームDL専売で、ケース販売やめてたら、それだけでゲーム業界壊滅してたわ。小売りだけの問題じゃないし。
[ 2014/05/08 19:35 ] [ 編集 ]
[ 2014/05/08 19:35 ]
ウェブマネーやプリペイドは任天堂がDLカード販売する前から小売りで取り扱っていたたんですがそれは
[ 2014/05/08 19:45 ] [ 編集 ]
個人的にはこれよりもSuicaのほうが嬉しいんだが
岡山県民にはピンとこなかったか
[ 2014/05/08 19:57 ] [ 編集 ]
[ 2014/05/08 19:45 ]
ウェブマネーの儲けで小売りはやっていけるの?
[ 2014/05/08 20:05 ] [ 編集 ]
これ、妖怪ウオッチで活用したら凄いんじゃないの?
とは誰もが思ってるかな…
[ 2014/05/08 20:44 ] [ 編集 ]
これ、PS3で出ていたスパイロの企画じゃなかったっけ?

本来、任天堂にフィギュアと連動させたゲームの企画を持ち込んだけど
無下にされ断られたので、スパイロが出たらしいんだけど

任天堂、3DSの特許と同じく拝借しちゃったのかね?
[ 2014/05/08 21:25 ] [ 編集 ]
記事のタイトルしか読めないヒトモドキは消えろ。
スパイロのやつは任天堂側がコンセプトを凄いものだと認めていたことはちゃんと書いてあったんだがな。
[ 2014/05/08 21:57 ] [ 編集 ]
プ、プラスターワールド…
[ 2014/05/08 22:02 ] [ 編集 ]
[ 2014/05/08 21:25 ]
スパイロはマルチでWiiUとかにも出ている訳だが。
まあそれはいいとしてディズニーインフィニティは殆どまんまの商売。こっちに文句を言うのが先。
そもそもの話、スパイロ、ディズニーは専用の台に「使用中ずっと置く」ってタイプ。
だがWiiUGamepadの場合コントローラー的にそれは不可能なため、ポケモンスクランブルUと同じく「使用時に近づけて読み取らせる」タイプだと思われる。
http://www.pokemon.co.jp/ex/scrambleU/nfc/nfc_02.html
http://www.pokemon.co.jp/ex/scrambleU/nfc/images/img_nfc02_08.jpg
仕組みが全然違うのにすぐ拝借だのなんだの言うのは止めた方がいいぞ。面倒な奴にしか見えない。

3DSのって、
3Dスライダーを手動で調整するシステムが、自動で調整するシステムの特許とかぶっているって話で、中身は全然別物なんじゃなかったっけ?
http://astamuse.com/ja/granted/JP/No/3978392
目的の欄を見る限り。
これも最終的な決着が着くまで断定するのもどうかと思うけれども。
[ 2014/05/08 22:07 ] [ 編集 ]
ガンダムBFみたいなのを想像したが技術的に無理か
[ 2014/05/09 00:10 ] [ 編集 ]
ガンダムビルドファイターみたいなのを想像したが技術的に無理か
[ 2014/05/09 00:11 ] [ 編集 ]
スピードフィオルンとかいいんじゃないでしょうか。
あとスピードフィオルンなんかもいいんじゃないでしょうか。
[ 2014/05/09 01:18 ] [ 編集 ]
スカイランダーズはMac、Windows、Wii、WiiU、3DS、360、iOSにも出てるのにPS3の真似とか言っちゃうクソ馬鹿がいるんだなw
[ 2014/05/09 02:06 ] [ 編集 ]
冒険遊記プラスターワールドというゲームがあってだな…
え?お呼びでない?
[ 2014/05/10 01:20 ] [ 編集 ]
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