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プレイステーション4の累計実売数台数が700万台を突破。 さらにホラーゲーム「SIREN」が約10年の時を超えてコミック化!

日本では2月22日に発売した次世代ゲーム機「プレイステーション4」。
海外では好調なセールスを記録していることが、たまにニュースで伝えられてきましたが、
本日SCEAが公式に実売700万台と発表しました。

PS4700万台

■PS4 Hits 7 Million Globally
http://blog.us.playstation.com/2014/04/16/
ps4-hits-7-million-globally/



■PlayStation 4の全世界における累計実売数が700万台を達成。ソフトの累計実売本数は4月13日時点で2050万本に達する
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140417003/



ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアの発表によれば,PlayStation 4の全世界における累計実売数が700万台を達成したという。実売数は,日本は2月22日から4月6日まで,北米では2013年11月15日から2014年4月5日まで,欧州およびラテンアメリカは2013年11月29日から2014年4月5日まで,アジアは2013年11月29日から2014年4月6日までの推計値。PS4は3月4日時点で累計実売数600万台が発表されており,約1か月ほどでセールスを100万台伸ばした形となっている。













■PlayStation 4の世界販売台数が700万台を突破、ソフトセールスは2,050万本に―海外発表
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/17/47905.html

■PlayStation 4の世界累計販売台数が700万台突破
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20140417_644795.html

いくつか紹介したけど、書いてることは同じです。

700万台も売れたとは、肝心の日本ではどんな感じなのかは触れられてませんが、
海の向こうでは好調なようですね。(゚θ゚ )

日本でもFFクラスのゲームがくれば、一気に売れそうな気がするんだけど、
まだまだ日本向けタイトルが少ないし、発表もされない。
いくら売れたかも重要かもしれませんが、
タイトルのほうの充実をぜひ図っていただきたいなぁ。


さらに、近日行われるアップデートで「ニコニコ生放送」へ対応
等がされるらしいですよ。

■PS4“システムソフトウェア バージョン1.70”の内容が公開、ニコニコ生放送や各配信サービス内の動画アーカイブへの対応、HDCP信号オフなど
http://www.famitsu.com/news/201404/17051793.html

他にもビデオクリップに背景やら何やらを入れることが出来るアプリの追加や、
HDSP信号オフでHDMIケーブルからゲームの動画をキャプチャ出来るようになるなど、
動画サイト向けの機能を強化しているようです。


もうひとつタイトルにあるSCEの名作ホラーゲーム「SIREN」が、
約10年ぶりに新展開!。




■SIREN公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/siren/

SIREN


10年ぶりとは、時の流れは本当にはやーい。
SIRENの外山圭一郎ディレクターや脚本の佐藤直子氏などが監修。
今まで語られなかった新エピソードが語られるそうですよ。
2014年夏号から連載開始です。

もう10年前の作品だからなぁ。
ここらで1のリメイクとかを発表するとかしてほしいなw。(゚θ゚ )
3をPS4で発表とかでもいいけどね。
視界ジャックのシステムは本当に良かった。


PlayStation 4 PlayStation Camera同梱版 俺の屍を越えてゆけ2 初回限定版 (初回封入特典「レア神様」(男神・女神)プロダクトコード 同梱) 初回限定特典「俺の屍を越えてゆけ スペシャルコミックブック」 付





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[ 2014/04/17 18:06 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(31)
[タグ] ゲーム SCE PS4 SIREN
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肝心の日本…?
[ 2014/04/17 18:29 ] [ 編集 ]
あっちからしたら日本は肝心じゃないんだよなあ
[ 2014/04/17 18:33 ] [ 編集 ]
いくら本体が売れてもWiiiU同様にソフトがないんじゃお先真っ暗
[ 2014/04/17 18:54 ] [ 編集 ]
日本じゃやや箱○化してる感じか
[ 2014/04/17 19:03 ] [ 編集 ]
VitaTVのHDSP信号オフマダー?
[ 2014/04/17 19:06 ] [ 編集 ]
SIRENのマンガちょっと楽しみだな
[ 2014/04/17 19:20 ] [ 編集 ]
SIREN新作でないのかね
零新作とともに待ちわびてる
SIRENが出ればPS4買うし、零が出ればWiiU買う
[ 2014/04/17 19:21 ] [ 編集 ]
ところで一年先行のwiiuと同時発売のxboxoneは何万台なんだ?
[ 2014/04/17 19:32 ] [ 編集 ]
ps4の圧倒的勝利だな
もうwiiuなんかマリオカート発売されても誰も見向きもしないだろう
[ 2014/04/17 19:49 ] [ 編集 ]
持ってるけど、オンライン人口少なくねえか?
[ 2014/04/17 20:05 ] [ 編集 ]
発売国数考えろよ…
[ 2014/04/17 20:11 ] [ 編集 ]
MSは中国市場に力入れてるらしいけどどうなってるんだ?
不買運動でソニーも任天堂も不買対象企業になってるから有利だと思うんだけど
やっぱり北米と欧州以外でのゲーム機の売り上げってゴミみたいなレベルなのかな?
[ 2014/04/17 21:29 ] [ 編集 ]
ゲームのない本体を買ってもね
今は、本体>ゲーム つまり、バカ。
[ 2014/04/17 21:29 ] [ 編集 ]
ゲーム好きとしては素直にうれしいですね PS4 700万台
この調子でゲーム業界引っ張り続けてほしいですね
1000万の大台にいくのに一年かからないかも
[ 2014/04/17 21:33 ] [ 編集 ]
まじ国内じゃ普及のめぼしが立たないよなPS4
目玉ソフトがないもんな
WiiUはアンチの妄想に反してマリオカートが売れちゃって
ある程度普及するだろうし
そのあとスマブラやE3で発表されるソフトもでるし
PS4ものんびりしてると国内サードはWiiUとのマルチがデフォになちゃうかもね
特にバンナムあたりはあやしいよなw

[ 2014/04/17 21:37 ] [ 編集 ]
ゲームもいっぱい売れてんじゃん
海外では
今は知らんけど一台当たりのソフトの売り上げもPS2超えてるし
[ 2014/04/17 21:39 ] [ 編集 ]
64とGCはハード全然売れてないけどスマブラとマリカー出さなかったの?
[ 2014/04/17 21:47 ] [ 編集 ]
逆に考えるんだ スマブラとマリカーがなかったらもっと酷かったと考えるんだ
[ 2014/04/17 21:58 ] [ 編集 ]
というか、当時ってマリカもスマブラもそこまでのタイトルじゃなかった気がするが
[ 2014/04/17 22:01 ] [ 編集 ]
いや64やGCにとってスマブラやマリカはビッグタイトルだったよ
64が初出のスマブラは64の時はいまよりブランド落ちるけどGCの時は今と変わらないくらいのタイトルだった
64で一番売れたのはマリカだしGCで一番売れたのはスマブラだ
世界累計だと知らないけど
[ 2014/04/17 22:09 ] [ 編集 ]
やっぱりハードを大幅牽引するほどの力はないか…
まあ国内限定なら結構牽引してくれるだろうしソフトは滅茶苦茶売れるだろうけど
今wiiU持ってる人のほとんどは買うだろうし
[ 2014/04/17 22:26 ] [ 編集 ]
GCはともかく、64のスマブラは口コミで広がったから今ほどないのは確か
でも次第に売れてったから牽引はしたのは間違いないよ
今となっちゃ言うまでもないけど
[ 2014/04/17 22:37 ] [ 編集 ]
特に国内は携帯機市場が完全にメインだから和サードが本腰をいれて
据え置きソフト作るとは思えん
そうなるとやっぱりファーストのソフトが重要になる
[ 2014/04/17 22:39 ] [ 編集 ]
生産出荷はもはや問題とならなくなったんだな。
嘘も言い続ければ・・てのはある意味本当だったんだ。
[ 2014/04/17 22:42 ] [ 編集 ]
SIRENが10年の時を超えてコミック化!ってな事言ってるけど、
初めてじゃないよねぇ?
たしか、ヤンサンで万乗が描いてたはず。
[ 2014/04/17 22:50 ] [ 編集 ]
ゲーム業界に革命を起こしたのはsceだったか
[ 2014/04/17 23:03 ] [ 編集 ]
700万台に、2050万本のソフトすごい数字
一台あたり三本のソフトが売れていることになるな
[ 2014/04/17 23:06 ] [ 編集 ]
>PS4は現在、72ヶ国にて販売を実現しています。
ガメスパオチ付けんなや
[ 2014/04/18 02:20 ] [ 編集 ]
PS4って100万超えたとき最新のPOSシステムで販売台数が直ぐに出せるとかハードファンの人いってたけど、400万こえたときは出荷台数に独自の係数を掛けた推定値ってことになってたよね。
まあ部外者が調べられない以上1000万売れたとしても一方的に信じるしかないよね(笑)
[ 2014/04/18 08:40 ] [ 編集 ]
まあ、いいとは思うけれど、スペック上がって、十分な開発費で性能いかしたゲームしか売れないんじゃ、業界全体が先細るのが目に見えてるから、カメラ機能、キネクト、ゲームパッドと、アイデアを活かしたソフト出していかないと。
特に和サードは予算とも、一部以外技術も無いのだからそういうのどんどん出せと…
まあ、1年先行で、かつ、前世代の使い回しでもある程度映えて、アイデア勝負しかないWiiUで出さなかった時点でお察しか。
せめて、そういうアイデアないやつはクリエイター面すんなや。
監督とかさ。
[ 2014/04/18 09:42 ] [ 編集 ]
累計52万台
「世界で売れてる」ってアピールしたいのはわかるけど日本ではハードマニアと洋ゲー好きしか支持してないように見えるからね…。
[ 2014/04/19 10:33 ] [ 編集 ]
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