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「ゼルダBotW」続編を製作することになった理由について青沼氏が語る

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド続編

E3のサプライズ「ゼルダBotW」続編制作の理由を青沼氏が語っています。




アイデアが色々あるらしい


先日行われたE3期間内に放送されたニンテンドーダイレクトにて、最後にサプライズで発表された「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の続編制作決定の報。続編を制作することになった理由について、Kotakuのインタビューに青沼英二氏が答えています。

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド続編

それによると、ブレスオブザワイルドのDLCを制作した際に、DLCがゲーム世界に新しい要素を追加する最適な方法であることがわかったそうです。しかしDLCはあくまでも既存のタイトルにデータを追加するだけであり、もっと大きな変更を加えるとなると、DLCでは不十分であると考え、続編をするほうが適切と判断したそうです。

最初はDLCとして計画されていたのか、との質問に対し「最初はDLCのアイデアだけを考えていましたが、それからたくさんのアイデアがあったため新しいゲームを1から作ることにした」と述べています。

続編ということではありますが、BotWからどこまで変更してくるのか期待が高まりますね。時オカでいうところのムジュラくらいかえてくるのか、現時点ではショートになったゼルダ姫とミイラになったガノンドロフらしきものくらいしかわかっていませんが、早く続報が知りたいところですな。



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[ 2019/06/21 00:18 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(3)
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とにかく期待しか無い
[ 2019/06/21 01:02 ] [ 編集 ]
あの出来を本編1作だけで終わらせるのは勿体無いもんな
発売が楽しみだわ
[ 2019/06/21 10:10 ] [ 編集 ]
ガノンとなってから大元のガノンドロフを叩くって展開は初だし熱いな
ゾナウ文明も存在だけ明示されてたけどこう絡むのか
ゾナウの蛮族の衣装がどう見ても野盗だったし
[ 2019/06/21 21:49 ] [ 編集 ]
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