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「スマブラSP」更新データVer. 1.2.0が配信開始!挑戦者の難易度調整など

スマブラSPECIAL

先日から告知されていた「スマブラSP」の更新データVer. 1.2.0が配信開始となりました。




難易度が調整


Switch「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」の更新データVer. 1.2.0が今日から配信開始となりました。

今回の更新データでは、挑戦者の難易度が低下したほか、専用部屋内の同期通信安定度の向上、「だれかと」モードでのオンラインマッチングの際に「優先ルール」で設定した「乱闘形式」がより反映されるなどの調整が行われています。

Ver. 1.2.0更新内容


◆オフライン
挑戦者の難易度を調整しました。

◆オンライン
「だれかと」モードでのマッチングの際に、「優先ルール」で設定した「乱闘形式」が、より反映されやすくなりました。一方でマッチングにかかる時間が長くなる場合があります。また、設定した「優先ルール」通りのマッチングを確約するものではありません。
専用部屋内の同期通信安定度が向上しました。

※上記をご利用いただくには、有料サービス「Nintendo Switch Online」への加入が必要です。

◆全般
ゲームバランスの調整を行いました。
そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
個別の修正、調整が入ったファイターは以下の通りです。
ドンキーコング、リンク、カービィ、ルイージ、アイスクライマー、こどもリンク、ピクミン&オリマー、トゥーンリンク、むらびと、ゲッコウガ、パックマン、ダックハント、しずえ



挑戦者の難易度が調整されたのはうれしいですね。スマブラSPでは挑戦者を撃破しないとプレイアブルキャラが解放されないので、ここで詰まってしまうといつまでたってもキャラが増えないですからw。

ええ、詰まりましたとも( ´Ꙩωꙩ` )

でも修正・調整内容ではキャラの性能も入っていますね。具体的な修正内容をちゃんと明記すべきと思うのだが。

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[ 2018/12/14 13:12 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(5)
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対応が早いですね
ちょっと驚き
[ 2018/12/14 13:25 ] [ 編集 ]
全般でゲームバランスの調整と言ってるので、全キャラに関わる調整を行った
2行目はシステム面だろう
個別で修正が先に来てるので、バグ取りメインで目立った調整はしてないのでは?
特にリンク系が全部入っている辺りが怪しいですが
[ 2018/12/14 14:07 ] [ 編集 ]
狂った難易度だったから修正されるのは当然すな
キャラ個別の修正は詳細を書けよと本当に思う
[ 2018/12/14 15:01 ] [ 編集 ]
今回もアプデノートは出さないのか…(呆れ)
攻撃の発生フレームなのか硬直なのか判定なのか範囲なのか移動速度なのかまた有志が検証する事になるという
[ 2018/12/14 20:52 ] [ 編集 ]
キャラごとの復帰力差も何とかしてほしい
重火力系は飛ばされにくい分、復帰力低いのはわかるがマリオやクローショット廃止されたリンク使ってると酷いのが分かる
[ 2018/12/15 10:55 ] [ 編集 ]
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