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任天堂が「ゼルダの伝説」シリーズの地形3DCGデザイナーを募集!

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 私物

任天堂が「ゼルダの伝説シリーズ」の地形デザイナーを募集開始しました。




新作もオープンワールドか?


任天堂の採用情報ページにて、「ゼルダの伝説」シリーズの
3DCGデザイナーの募集を開始しています。




今回募集が開始された3DCGデザイナーは
地形制作の作業全般を担当するとのこと。
また適性に応じてレベルデザイン、コンセプトアートなども
担当する場合があるようです。

必須条件としては「 Maya、Adobe Photoshopを使用した背景制作経験」
「 HD世代以降のハード環境でのソフト開発経験」
「 共同作業に際し、日本語によるコミュニケ―ションが可能であること」が
挙げられています。

地形デザインということで、新作ゼルダもBotwのような
オープンワールドをうろうろできる作品になると考えてよさそうですかね。
新作ゼルダの地形をデザインしたい人は募集ページを要チェック。

■関連リンク
任天堂 プロジェクト採用募集要項







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[ 2018/11/06 18:55 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(3)
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mayaってのが厳しいな、高度過ぎて今の日本のサードメーカーじゃほとんどの人が触れないぞ
だがゼルダならどれだけ高スキル要求されても簡単に集まってしまいそうだけど
[ 2018/11/06 21:28 ] [ 編集 ]
次回作もオープンワールド(エアー)ってのは早い段階で言ってなかったっけ?
[ 2018/11/06 21:43 ] [ 編集 ]
発売されるのは軽く4-5年後とかになりそ
[ 2018/11/06 22:17 ] [ 編集 ]
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