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タイトー「スペースインベーダー」誕生から40周年を迎える!

スペースインベーダー

タイトーの「スペースインベーダー」。
誕生から40周年を迎える。





●今年で40周年


スペースインベーダーは1978年にアーケードで登場した
シューティングゲーム。画面の上から迫ってくるインベーダーを、
移動砲台で撃って倒し全滅させるゲームです。
当時は社会現象になるほどの大ヒットとなりました。

近年では「スペースインベーダーエクストリーム」や
「スペースインベーダー インフィニティジーン」といった新作も発売されており、
2018年にはスペースインベーダーエクストリームのPC版も配信開始、
現在でも多くのユーザーから親しまれています。

そんなスペースインベーダーですが、2018年6月16日をもって
誕生から40周年を迎えました。公式サイト上では40周年記念PVや
各種イベントの情報などが掲載されています。



























日本記念日協会にも6月16日は「スペースインベーダーの日」に認定されています。
ツイッターでも「#si40th」でスペースインベーダーについて、
つぶやきが多数寄せられています。

誕生から40周年を迎えた「スペースインベーダー」おめでとうございます。

■関連リンク
スペースインベーダー 公式サイト







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[ 2018/06/16 14:22 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(5)
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スペースインベーダーエクストリームをswitchでも出して欲しい
あとスクエニははやくダライアスだせよ
[ 2018/06/16 14:33 ] [ 編集 ]
日本の100円玉消費量に多大な影響を与え、
コインを回収する社員の腰を破壊し、
品薄の中で国会議員まで動くほどの影響があった。
[ 2018/06/16 14:42 ] [ 編集 ]
シューティング愛やマニアの需要は会社を飛び出した
ZUNさんに受け継がれたという皮肉。
[ 2018/06/16 14:56 ] [ 編集 ]
>14:42
あ、インベーダーで国内の100円が不足し増産までしたってのは、当時の日経の嘘だって。
日銀の当時の貨幣流通高のデータ調べて検証の結果ガセと判明
[ 2018/06/17 11:13 ] [ 編集 ]
タイトーを飛び出したのなら他にグレフもいる

今は駄目な会社になりつつあるし、個人的に、ここのゲームは嫌いだけど
旋光の輪舞とかボーダーダウンは好評だったね
[ 2018/06/17 14:04 ] [ 編集 ]
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