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ニンテンドースイッチ、米国で発売10カ月間の販売台数がWiiを超え、任天堂史上最速の販売ペースに

ニンテンドースイッチ


ニンテンドースイッチ、発売10か月間の販売台数が
Wiiを超える勢いとなったことが判明。





●任天堂史上最速の販売ペース


アメリカ任天堂は、ニンテンドースイッチの販売台数について、
発売から10か月間の販売台数が同期間内でのWiiの販売台数を上回り
任天堂史上最速の販売ペースとなったことを報告しました。




アメリカ任天堂の発表によると、2017年3月3日に発売されたニンテンドースイッチは、
10か月間の間にアメリカ市場で約480万台を販売。
これはWiiの発売10か月間で400万台を上回る販売ペースであり、
任天堂のゲーム機史上最も早い販売ペースになっています。


ソフトに関してはニンテンドースイッチ所有者の60%が
「スーパーマリオ オデッセイ」を持っており、
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」は55%、「マリオカート8 DX」は50%、
「スプラトゥーン2」は20%のユーザーが購入しているとのこと。


アメリカ市場でWiiを超える速度というのはすごい。
今年のスイッチのソフトラインナップについては、まだよくわかりませんが、
スイッチの勢いが今年も続くことになるのか注目ですね。


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polygon

Takashi Mochizuki







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[ 2018/01/05 01:02 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(15)
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一年目からゼルダとマリオを投入してくるとか、マジで凄かったからなー
[ 2018/01/05 01:44 ] [ 編集 ]
これは1億台は軽々越えるな あとはどこまで伸ばせるか
[ 2018/01/05 01:52 ] [ 編集 ]
景気いいねぇ
[ 2018/01/05 02:06 ] [ 編集 ]
スプラトゥーンそんなにないのか
[ 2018/01/05 03:21 ] [ 編集 ]
ピントがずれてますよ
"wiiを超える"というだけではなく、"据置史上最速(Xbox,PS含む)"です。
こう書いたほうが、凄さが伝わりやすいでしょう?"任天堂の"とか余計な枕詞付ける必要無いです。
[ 2018/01/05 06:17 ] [ 編集 ]
Wiiの時はWiiフィットやスポーツの流行とかもあって普段ゲームしてない層にまで
爆発的に広がったけど、あくまで流行だったからWiiUの時は激減してたんだよな
それに比べてswitchは純粋にゲームで勝負してここまで売れてるんだから凄い
[ 2018/01/05 07:18 ] [ 編集 ]
好景気だよね
[ 2018/01/05 08:02 ] [ 編集 ]
二年目以降何のゲーム出してくるのか気になる
[ 2018/01/05 09:25 ] [ 編集 ]
任天堂は日本の任天堂がトップ構造してるのに、こういうデータは国別で出るからわかりやすいな
SONYやMSからは、不思議とこういうデータが出ることが少ない、いつも世界累計とか、出荷累計で
国別のマーケティングの参考にならんデータばかり
まぁ国内メディアもそこに突っ込まないし、このニュースもメディアは取り上げることはないだろう
[ 2018/01/05 13:00 ] [ 編集 ]
ソフトのクオリティはWiiUレベルで高品質変わらずなんだけど

売り方とコンセプトでこうも違うのねぇ
[ 2018/01/05 13:47 ] [ 編集 ]
年末あれだけ出荷してたのに
トイザラスでまた本体、スプラ、マリオデ、マリカの全部品切れだったぞ
どうなってんのこれ
[ 2018/01/05 17:31 ] [ 編集 ]
ps4の立ち上がりとどれぐらいの差だったのだろう。
[ 2018/01/05 18:33 ] [ 編集 ]
wii以上ということはハード史上トップか
[ 2018/01/05 19:24 ] [ 編集 ]
うーん、やはり米国でも既存のゲームがつまらないというマンネリスパイラルが深刻なのかな
wiiが受けた理由の一つはそこだったからなぁ、客層が若干日本とも違うと思うが
こういうのがいきなり当たるときは、やはりそれなりの理由があるんだよね、
既存の環境に満足してれば、4年も後発のゲーム機が売れるわけないんだから

ゲームのマニア化と欧米化は少し似てる、どんどんゲームに興味を失っていく人と、惰性で続けてしまう人の二極化が激しい
[ 2018/01/05 20:01 ] [ 編集 ]
VITA発売時アンドリューハウス氏が、PSPは家の中で遊ばれてる比率が高い、って言ってたが、元々北米でも室内ながらプレイの需要は高かったんじゃないかな
[ 2018/01/06 16:33 ] [ 編集 ]
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