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遂に発売されたPS4版「ドラゴンクエストX」初週1.4万本

ドラゴンクエストX PS4版


ついに発売されたPS4版「ドラゴンクエストX」。
パッケージの販売本数が判明。





●ドラクエ10台大丈夫か?


8月17課に発売となったPS4版「ドラゴンクエストX オールインワンパック」。

待望のPS4版ということもあり、販売本数に注目が集まるところでしたが、
今週のゲーム週販ランキングによると、パッケージ版は
1.4万本の販売となったことが判明しました。

■「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」が4週連続1位で
累計300万本が目前の「ゲームソフト週間販売ランキング+」


ドラゴンクエストX PS4版


ファミ通のランキングでは約1.6万本と
2000本ほどの差が出ている。


PS4版の発売は期待が大きかったように思いますが、
実際の販売数をみると、それほど新規の人は増えてない感じですかね。
移行した人もある程度いるだろうし。


ただし、PS4版はディスクの場合、
常に入れっぱなしにしておく必要があり、
ディスクで買うメリットは薄い。

(DQ11持っていると手に入った体験版をDLしている場合、
ディスクレス化できるらしい。)

そのためDL版購入者のほうが多いのかもしれないが、
ストアでは配信2週目のドラクエIIより下くらいの位置だったので
それもあまり多くないのかもしれない。


またPS4版の料金体系が5キャラコースのみ1500円という
割高な価格もユーザーにとっては負担が大きい。
ほかのハードでは3キャラ1000円からであり、
新規ユーザーだと入りにくいし、移行する人も料金で躊躇する人もいるだろう。


新規ユーザーが入ってこないとMMOは盛り上がらない。
スイッチ版がどれくらいの販売本数になるかに注目しておきます。









●ブログガジェット


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[ 2017/08/24 09:11 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(20)
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まぁいつものだね
[ 2017/08/24 09:44 ] [ 編集 ]
11よりも利益率の高い10の方が本命で、コレの為にPS4でドラクエブランドを作ろうと任天堂ハードを軽視して、数年間PS4に尽力してきたのに・・・
流石にこの数字は想定外だろうな。
[ 2017/08/24 09:53 ] [ 編集 ]
あら珍しい記事だな
確かにドラクエにしては売れてないが
[ 2017/08/24 09:58 ] [ 編集 ]
ぶっちゃけ最初の2ヶ月で止めたからなぁw経験値の稼ぎ所が所が分散した時だったよ( *・ω・)
レベル上げにストレスなかったらまたやる気にもなるんだけど、今どうなんかなぁ(´Д`)

なおPS版の事はどうでもいい模様
[ 2017/08/24 10:05 ] [ 編集 ]
PS4とドラクエはあまり相性良くないししゃあない
[ 2017/08/24 10:26 ] [ 編集 ]
配信がらみのゴタゴタで離れていった人の方が多そう
[ 2017/08/24 11:11 ] [ 編集 ]
こんだけ?
………たったこんだけ?

1年宣伝して普通ならありえない1ヶ月以上先に先行販売してたったのこんだけ!?!?!?!?
[ 2017/08/24 11:33 ] [ 編集 ]
今全職業79レベルまで3倍経験値が貰える装備が配布されているし、先に進むと経験値が美味しい場所もあるし、メタル迷宮で経験値を一気に貰える場所や、討伐依頼で経験値を大量に貰えるから、レベルはあげやすくなったよ
[ 2017/08/24 11:44 ] [ 編集 ]
正直switch版はこれよりも売れないと思う
wii版からの移行する人は
パケ版を買う必要ないしなぁ・・・
ここから伸びるかもしれないけど
この売り上げのためだけに
全鯖を解放したのは失敗だったと思う
あれだけ言われてたのにこれは酷い
[ 2017/08/24 11:45 ] [ 編集 ]
switch版は、ドラクエ11まだ出てないから、逆に興味持ってもらえるって可能性はないのかね?
自分は興味ないけど、新規増えて盛り上がるといいね
[ 2017/08/24 12:04 ] [ 編集 ]
ぶっちゃけプレイヤーの絶対数減らしただけの愚策だわな
[ 2017/08/24 12:11 ] [ 編集 ]
月額料金に反感買われてたのも事実だけど、
3DS版までのプラットフォーム拡張で興味を持ってた人は概ね既に回収しきってたんだろうな。

wii版終了をきっかけに引退する人の数の方が多そうなのが冗談に聞こえん。
[ 2017/08/24 13:22 ] [ 編集 ]
つーかPC版あるからほんと無駄だったとしか言えない
それとPC版で慣れると画面との距離がTVでプレイするのと差があって違和感覚えるようになってるから
PC版の人はいまさらTV専用機には戻りにくいし、戻る理由もない(故障して買い替えもできないとかなら別だが)

結局、運用方法としてはベースのPCとフリースタイルのwiiuのまま、これがswitchになるだけ。という既存ユーザーも多いんじゃないかな
新規獲得もPS4は500万ハードでDQ11が110万は売れてるハードで1.4万そこそこ(DL入れても2万いくかどうか)、うーん新規はいないのかな
switch版の方は乗り換えも無料配布がメインとして、どれだけ新規見込めるかねぇ、
DQ11も発売されてないし、ハードも150万そこそこ、ユーザー層の違いに賭けるしかないかな

1からピラミッド毎週とか地獄だわ、日課とかダリィし、住宅を起点にしてルーラの旅はもうホントそろそろどうにかしないとまずい
[ 2017/08/24 13:43 ] [ 編集 ]
前よりはご新規さんかな? というキャラを見かけるようにはなったけど、
賑わうようになったか、と言われたらうーん……だったし、
こんなもんだろうとは思ってたよ。
[ 2017/08/24 14:01 ] [ 編集 ]
バージョン3があまりにもクソで離れたけど、ゲームバランスやシステム周りがあのままなら、これから先も期待できないでしょ。

「強敵」とやらの戦闘はワンパン即死ゲーで敵が全部クリフトだし道具の所持枠は非常に少ない、おまけにキャラ育成が一本道すぎてスキルも達人も必要とされる職業も武器防具アクセみーんな同じ、右を向いても左を向いても外見以外はみんな一緒でユーザー毎の個性がないんだよね。
[ 2017/08/24 14:41 ] [ 編集 ]
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
[ 2017/08/24 17:03 ] [ 編集 ]
スイッチ版は1ヶ月遅れなんだっけか
新規増やしてなんぼなんだしPS4と同時にした方が盛り上がったんじゃないかね
今更新規で始める人少ないのにそれを更に分けてもな
[ 2017/08/24 18:12 ] [ 編集 ]
コレにしてもPS4だとしたってDL版を選んだ人の方が
多いだろうとは思うけど、でも販売数的には厳しい感じか。

自分は5月アタマから続いた休止を来月のスイッチ版から
ぼちぼち再始動しようと思ってるクチなんだけど・・・
ベータ版がログインをクソ面倒な仕様に改悪してたから
本番でも万一同じだったら引退すら視野に入れてる。
まさかとは思ってるけど3DS版のDQ1と2が
超テキトー移植だったスクエニだけになぁ・・・
[ 2017/08/24 20:10 ] [ 編集 ]
発売日は大人の事情だろうがな
さすがにスクエニもこの売上にはびっくりしたろうけど
[ 2017/08/25 00:04 ] [ 編集 ]
そもそも発売から5年もたつソフトに期待している事自体不思議なんだがな
新鮮味命のPS界隈では致命的だろうよ
それにPC版でてるのに今更性能や高画質が売りなんてコントかよって話
正直、この数でも充分すぎるくらいじゃないのか
もし万2桁を想定していたとするなら呆れて物がいえないレベルだわ
[ 2017/08/25 03:07 ] [ 編集 ]
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