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スマホアプリ『ファイアーエムブレム ヒーローズ』リリースから半年で約127億円稼ぎだしていた

ファイアーエムブレムヒーローズ

任天堂のスマホアプリ「ファイアーエムブレム ヒーローズ」が
すごい利益をたたきだしていた。





●半年で124億円


モバイルアプリの調査会社Sensor Towerが公開したデータによると、
2017年2月2日にリリースされたスマホアプリ
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」の収益について、
約半年間で114万ドル(127億円)に達していると報告しています。

ファイアーエムブレム ヒーローズ

データでは現在までに「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は、
App Storeでは610万DL、Google Playでは560万DLに到達しており
両方合わせて1000万DLを超えている。

収益ではApp Storeでは6100万ドル(68億円)、
Google Playでは5300万ドル(59億円)にのぼっているという。

ファイアーエムブレム ヒーローズ


ゲームユーザーの比率でもっとも多いのは日本人で66%、
次いで米国は24%、カナダは4%、その他6%。
今回の調査結果は公式発表でない以上、推測ではありますが
同アプリが好調であることを示しています。


やっぱりスマホげーって儲かるんだなぁ(゚θ゚ )


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[ 2017/07/21 20:23 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(20)
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買いきり派の宮本さんは嫌がりそうだが
日本向けとしては課金式のが利益出せるな
[ 2017/07/21 20:24 ] [ 編集 ]
約5000円のソフトだとしたら250万本強売れてる計算になるな
[ 2017/07/21 20:44 ] [ 編集 ]
単純計算、6000円のソフトで200万本クラスか…。スマホゲーのボロいところは、ここからまだまだ延々と伸びるという事。
[ 2017/07/21 20:52 ] [ 編集 ]
ゼルダは200万本売って採算ベースなんでしたっけ

ソシャゲは開発費の割にリターンでかいですね
(有名IPだからというのもあるでしょうが)
[ 2017/07/21 21:11 ] [ 編集 ]
FEでこれならFGOとかデレステとかやべぇよやべぇよ
[ 2017/07/21 21:15 ] [ 編集 ]
これに受かれてそちらばっかりに
力を入れないようにして欲しい
[ 2017/07/21 22:00 ] [ 編集 ]
マジかよIS最悪だな(アレ?
[ 2017/07/21 22:17 ] [ 編集 ]
ちゃんと本編に還元しますよって態度を明確にしてるのが良かったんだろうな
あれがあるだけで安心感が違う
[ 2017/07/21 22:21 ] [ 編集 ]
fehは石いっぱいもらえるし低レアも一か月に1体ぐらい最高レアに出来るしで
課金する必要皆無なのに儲けてるのな
[ 2017/07/21 23:08 ] [ 編集 ]
この売り上げで本編のクオリティが上がったら何も言うことはないな
[ 2017/07/21 23:10 ] [ 編集 ]
儲かった分CSに還元しておくれ
ifの3要素を一本にするぐらいのことはしてくれてもバチは当たらないと思うの
[ 2017/07/21 23:35 ] [ 編集 ]
セルラン大分下なのにそれだけ儲かるのか
fgoとかとんでもないことになってそう
[ 2017/07/21 23:38 ] [ 編集 ]
課金の額なんてどうでもいい
早くオーシンを出してくれ
[ 2017/07/22 01:16 ] [ 編集 ]
[ 2017/07/21 23:38 ] バルカン星人774号
FGOと違って世界で割と万遍なく受けてるから
逆にFGOはほぼ日本と日本よりかなり落ちるくらいだけどアジアで受けてるだけで欧米西欧圏では壊滅的
[ 2017/07/22 01:24 ] [ 編集 ]
スイッチ版をふたつみっつ作る位の予算は余裕で出来たな。
あくまでも、アプリの奴は宣伝のつもりでやって欲しい。
[ 2017/07/22 01:51 ] [ 編集 ]
ニセラムの件は一生忘れないからな
[ 2017/07/22 09:08 ] [ 編集 ]
怖いのはこれより課金向きのぶつ森がまだ出てないことだよな。
少額課金がつもり積もってすごい利益叩きだしそう。
[ 2017/07/22 09:11 ] [ 編集 ]
>ifの3要素を一本にする
それ1本のソフトだと胃もたれするレベルでは
[ 2017/07/22 12:04 ] [ 編集 ]
ガチャマルスは偉大だ)
[ 2017/07/22 14:15 ] [ 編集 ]
戦略が着々成功してて良かった
新作には予算多く使えそうだな
[ 2017/07/23 01:01 ] [ 編集 ]
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