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『マインクラフト』がXboxOne、ニンテンドースイッチ、Windows10、iOS、Android、VRデバイスとのクロスプラットフォームが実現へ!

マインクラフト


「マインクラフト」でクロスプラットフォームが実現へ。




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●マイクラがクロスプラットフォーム


マイクロソフトのE3カンファレンスにて、同社の「マインクラフト」で今後実施される
「Better Togetherアップデート」にて、クロスプラットフォームに
対応することを発表しました。


対応するハードは、Windows 10、iOS、Android、Xbox One、
Nintendo Switch、VRデバイスとなっています。
PSハードとWiiUは入っていません。

「Minecraft:Java Edition」も対応していませんが、
元々もっている場合はWIN10版がもらえるようになっている。



「Better Togetherアップデート」は、iOS/Android版とVR版には
今夏に無償で実施される予定となっており、XboxOne版、
またはニンテンドースイッチ版「マインクラフト」を所有している場合、
新バージョンの「マインクラフト」が無料で提供されます。


アップデートではスタート画面にサーバーブラウザが追加され、
すぐにサーバーリストを検索できるようになるほか、
購入したDLCに関しても、追加料金なしでそれぞれの
プラットフォームでアクセス可能になるとのこと。

具体的にはニンテンドースイッチでギリシャ神話パックを購入した場合は、
モバイル、Xbox One、Windows 10 Editionでもそれを所有します。



また4K解像度にも対応する
「SUPER SUPER GRAPHICS PACK」も今秋配信予定。
このパックを適応することでライティング、影、水の表現などが
4K HDRグラフィックスで描画されるとのこと。


■Minecraft – E3 2017 – 4K Trailer








Switchとクロスプラットフォームするとはびっくりですね。(゚θ゚ )



■関連リンク
マインクラフト 公式サイト






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[ 2017/06/12 12:31 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(30)
▼コメントに関する注意▼
・1暴言や攻撃的な内容は書き込まないでください
・2他人の名誉やプライバシーを傷つける書き込みは行わないでください
・3コメントは削除する場合があります
SIE「クロスプレイ?ふざけんな!!」
任天堂「クロスプレイ?いいね!」
[ 2017/06/12 12:41 ] [ 編集 ]
なんか足りねぇよなぁ?
[ 2017/06/12 12:46 ] [ 編集 ]
Xbox360が抜けてるね
[ 2017/06/12 12:48 ] [ 編集 ]
マイクラを4kでやりたいって奴いるのか?
[ 2017/06/12 12:54 ] [ 編集 ]
WiiUもなくね?
[ 2017/06/12 12:57 ] [ 編集 ]
ソニーハードがハブになってるのはソニー側のポリシーが原因だそうなので
そこらへん柔軟にならんと、後継機種が出たとしてもずっとハブのままだね
[ 2017/06/12 12:59 ] [ 編集 ]
さっそくウィーユーガーが現れたのでヒントを出すと、

足りないのは機種ではなく、メーカー
[ 2017/06/12 13:00 ] [ 編集 ]
ドラクエ10もヒントになるだろう
[ 2017/06/12 13:06 ] [ 編集 ]
今からwiiUに対応しても発展性無いからな、しゃーない
やりたい人はパワーアップしてるしスイッチ版買うでしょ

PS?しらん
[ 2017/06/12 13:12 ] [ 編集 ]
スマホ版はやり込めばどんどん重くなってくるな
[ 2017/06/12 13:25 ] [ 編集 ]
ドラクエ10もスクエニ側がソニーに吹っ掛けられた説が有力になったなぁ。
[ 2017/06/12 13:26 ] [ 編集 ]
一つ言うとwiiuはswitchにだけだがデータは引き継げる
結局ソニーハードだけが孤立してましたとさ
[ 2017/06/12 13:28 ] [ 編集 ]
これ、何気にめちゃくちゃ凄いよね
マイクラってタイトルだから出来た事
この流れを歓迎できない人、ゲハの煽り合いや孤立を良しとする人は
もうゲームが好きなんじゃなくて他の何かが好きなんでしょう
[ 2017/06/12 13:37 ] [ 編集 ]
幸い、あからさまに反応したコメントは今の所無くて良かった
[ 2017/06/12 13:55 ] [ 編集 ]
え?これマジで凄くない?
PCとCSが繋がるなんて全くの想定外。
大事なワールドデータの移動が簡単にできるなら、最初に遊ぶ機種を気軽に決められる。
対応機種が多すぎてどれで遊ぶか決められなかった人も、参入が楽になるな。
[ 2017/06/12 14:14 ] [ 編集 ]
広さが違うマルチって珍しいわ
[ 2017/06/12 14:43 ] [ 編集 ]
[ 2017/06/12 14:43 ]
スペックが違うから〜メーカーが違うから〜って「やらない理由」はいくらでも探せるけど
それを取っ払ってやってしまおうって試みはかなり革新的だよね
これは業界的に大きな一歩だと思う
[ 2017/06/12 14:50 ] [ 編集 ]
ソニーの対応力の問題でPSNはどんどん孤立していくなあ。
囲い込みたいのかもしれないが普通のゲーム好きは複数ハード所持してて
そういう層から見るとサービスが悪いようにしか見えないんだけどな。
[ 2017/06/12 15:34 ] [ 編集 ]
任天堂は元々マイクロソフトとは友好的だしな
[ 2017/06/12 16:00 ] [ 編集 ]
広さなんてセーブデータに比例してるだけで性能はあまり関係ないからな
広い世界にお邪魔してもそこの世界のデータが自分のクライアントに保存されないから関係ない
[ 2017/06/12 16:05 ] [ 編集 ]
まさかE3で初めてのswitch登場がMSのカンファだとは思わなかったぜ…w
[ 2017/06/12 16:06 ] [ 編集 ]
F痛がPSハブられてる(SIEが拒絶してる)のを隠そうとして"コンソール機"と対応機種を濁してるのが笑えるわw
https://app.famitsu.com/20170612_1066245/
[ 2017/06/12 16:53 ] [ 編集 ]
MSの公式コメントがあったけど
360、PS3、wiiuはレガシープラットフォームだから対応し続けるのが難しい
PS4は規約で無理(例外を、と依頼したが断られた)
だそうだ。
ちなみにCS版は新クライアント、新しいソフトに置き換える事になる
そしてvita版には一切触れられてませんでしたとさ
アメリカじゃ他に類を見ない爆死ハードだから仕方ないね
[ 2017/06/12 17:17 ] [ 編集 ]
広さの違いはどうやって対応するんだろう
[ 2017/06/12 17:48 ] [ 編集 ]
広さはセーブデータサイズの都合だから関係ない
セーブデータに容量取れるプラットフォームが広いだけ
[ 2017/06/12 18:52 ] [ 編集 ]
これだけは言える
7月27日発売の税込3万円もするvitaとマイクラのセットは買ったら泣くことになるから、止めとけ
[ 2017/06/12 20:44 ] [ 編集 ]
互換とこれの発表が一番盛り上がってたのには流石に苦笑いもんだった。
殆どがマルチと時限独占で、PS4でやりたいなぁと羨ましく思えるような
独占ソフトも特になかった。ファーストとしてのMSの弱さが露見した。

まぁ日本見送りは英断。
[ 2017/06/12 21:14 ] [ 編集 ]
直接競合する相手がファースト最弱な上、
マルチタイトルは性能的に圧倒的に箱版が上になるんだから十分じゃない?
PS4持ってるけどこれからの海外AAAタイトルのために買い換えるなら
どう考えてもProより箱Xが良いわ。
[ 2017/06/12 22:08 ] [ 編集 ]
何に対して日本見送りとか言っているのか分からないけど、マイクラのクロスプレイは日本でも対応するし、箱1Xは発売日が確定していないだけで日本でも出るよ。
[ 2017/06/12 23:24 ] [ 編集 ]
前人未到の週販一桁は期待出来る
その程度の存在価値
[ 2017/06/13 03:50 ] [ 編集 ]
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