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EA『FIFA 18』ニンテンドースイッチ版の詳細が判明!

FIFA18 ニンテンドースイッチ


エレクトロニックアーツのサッカーゲーム最新作「FIFA 18」。
NintendoSwitch版の情報が判明。





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●Switchでの「FIFA 18」について


エレクトロニックアーツのサッカーゲーム「FIFA 18」は
PS4、One、PCだけでなく、ニンテンドースイッチ版の発売も決定しています。
今回、Switch版の情報が新しく判明しています。


Switch版ではSwitch向けに調整された内容になっており、
Journeyモードは含まれていません。

FIFA Ultimate Team(UT)やチーム編成チャレンジ(SBC)、
オンラインシーズンとオフラインシーズン、キャリアモードを収録。
ローカル通信を利用して、2台のSwitch間でシーズンをプレイできる。


グラフィックに関しては、EAのゲームエンジンである
「Frostbite」では動作していませんが、ドックでTV出力している際には
1080p、携帯モードでは720pで実行されている。

またジョイコンをおすそわけしてのプレイにも対応しています。


FIFA18 ニンテンドースイッチ



ツイッター上にはEAの会場にて設置されている
Switch版「FIFA18」の実機映像を直撮りした
写真がアップされていました。







携帯モードの直撮りを見る限りは、
わりと綺麗に見えますね。(゚θ゚ )

エレクトロニックアーツ「FIFA 18」、
発売日は2017年9月29日に全機種で発売されます。


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[ 2017/06/11 16:01 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(25)
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サッカー狂の欧州じゃ長期目玉ソフトになんのかなぁこれ
[ 2017/06/11 16:08 ] [ 編集 ]
フロストバイト非対応でJourneyモードなしってやる気なさすぎだろ(笑)
[ 2017/06/11 16:08 ] [ 編集 ]
Journeyモードってなに?
[ 2017/06/11 16:14 ] [ 編集 ]
所謂ストーリーモードのことだね
フロストバイトは性能不足なんだろうけど
ストーリーオミットは解せないね
[ 2017/06/11 16:17 ] [ 編集 ]
そもそもスポーツゲームでストーリーモードって意味が分からないんだが
ああいうのって普通、試合の繰り返しか、あるとしたらチーム運営、選手育成要素くらいじゃないの?
[ 2017/06/11 16:21 ] [ 編集 ]
単なる試合ばっかりだと飽きるだろ?そこでストーリーモードですよ
マリオ&ソニックオリンピックシリーズとかにもあるように、普通の試合に飽きた時にはもってこい

まぁストーリーやらない人とかもいるんだろうけど、楽しみにしてる人にとってはストーリー無くなったのは痛いなぁ
アプデで追加してくれないかな
[ 2017/06/11 16:32 ] [ 編集 ]
すげー奇麗じゃん
これ携帯出来るとか大満足だよ
[ 2017/06/11 16:32 ] [ 編集 ]
Twitterだと「フロストバイトに迫るグラ」とも報告されてるな
[ 2017/06/11 16:36 ] [ 編集 ]
テレビモードは1080p、60fpsか
[ 2017/06/11 16:40 ] [ 編集 ]
要するに携帯性を取るか、グラフィックとジャーニーモードを取るかの違いなんだろう
価格はいくらになるか知らんけど、switchの方が安くなるんじゃね
まぁ海外はすぐにセールやるかもしれんけどさ

つか、フロストバイトエンジンはPS3でも3.0に対応してるのに性能不足はねぇだろ
単純にEAがエンジンを対応にしてないだけだろ
[ 2017/06/11 16:44 ] [ 編集 ]
持ち出して対戦メインって事かな
まあこの辺は売れると思ってなかった頃のタイトルだしな
[ 2017/06/11 16:46 ] [ 編集 ]
EAはWiiUをPS3以下の性能って言い放った前科があるからなあ(もちろんPS3よりWiiUのほうが性能高い)
[ 2017/06/11 16:55 ] [ 編集 ]
よく考えたら、このタイトルってswitchのスペック詳細が明らかになっていない時期から手がけられてたタイトルか
Frostbiteは、あるとしたら次のタイトルからだろうなあ
[ 2017/06/11 17:09 ] [ 編集 ]
手軽に対戦できて、一人プレイ用にキャリアモードがあればOK。
むしろ携帯モードで遊べるアドバンテージがでかすぎる。
けどSwitch版も日本同時発売なの?
[ 2017/06/11 17:10 ] [ 編集 ]
EAから

ニンテンドースイッチ版『FIFA18』はジョイコンもサポート。
プレイスタイルに関わらず、スイッチ用にカスタマイズされたFIFA18は反応の良いよりエキサイティングでエクスペリエンスな体験を提供します。
また高度なレンダリング技術により、スイッチ版FIFA18は新たに構築されたピッチ環境、リアルなキャラクター、そして新たな試みとして、FIFA Ultimate Team、Career Mode、Switch Kick Off、Local Seasonsなどが搭載され、ファンに深みのあるモードを提案します。
またドッキング時は1080p、ポータブルでは720pです。
[ 2017/06/11 17:12 ] [ 編集 ]
エンジンの対応非対応を性能と絡めて語るアホは一定数見るな
あと実際に見た人の話だと気になるのは芝生の表現ぐらいで他は結構綺麗なんだと
[ 2017/06/11 17:50 ] [ 編集 ]
1080pいけるんだ
全然問題ないじゃん
買い決定
[ 2017/06/11 18:21 ] [ 編集 ]
そもそもフロストバイトエンジンってPS4がポンコツなせいで
directX12に対応したver4を出せないまま4年目に差し掛かってる古いエンジンだろう
[ 2017/06/11 19:50 ] [ 編集 ]
時間も無かったんだろうがエンジンの最適化を怠るとそれがソフトのネガキャンや機会損失に通じる。
EAはこれから見通しの甘さを思い知ることになるかもな。
ま、次から頑張ればいいさ。
[ 2017/06/11 20:20 ] [ 編集 ]
[ 2017/06/11 19:50 ]
なんだ、PS4にも出せてないのか
[ 2017/06/11 20:23 ] [ 編集 ]
GC時代に任天堂と道を違えた一件でEAがハードホルダーに求めるのは
性能より普及率より何より金だと知れたはず
[ 2017/06/11 20:35 ] [ 編集 ]
PS4は対応してるしFIFAが一番売れるハードはPS4だよ
[ 2017/06/11 22:23 ] [ 編集 ]
具体的なソースもださなきゃ
[ 2017/06/11 22:35 ] [ 編集 ]
映像や素材はPS4や箱1基準だな
背景で削ってるんでろうか
[ 2017/06/11 23:04 ] [ 編集 ]
[ 2017/06/11 23:04 ]
その削った要素がストーリーモードなんじゃね?
[ 2017/06/11 23:12 ] [ 編集 ]
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