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【EA】エレクトロニックアーツ、ニンテンドースイッチに多くのタイトルを供給することを検討中

エレクトロニックアーツ


エレクトロニックアーツ、
ニンテンドースイッチへのタイトル供給を増やすことを検討中。




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●Switchのロンチ好調を見て


エレクトロニックアーツCEOのAndrew Wilson氏は、
ニンテンドースイッチのロンチ成功を見て、
対応タイトルを増やすことを検討していると述べました。


スイッチは発売以来、世界中で品薄状態が続いており、
3月期決算では274万台を販売したことが報告。
歴代ハードと比べても好調なセールスを記録しています。


現在EAのニンテンドースイッチ用タイトルは、
他機種でも発売されている「FIFA18」が
発表されているのみですが、今後Switch用ソフトが増えるかもしれません。


EAといえば日本ユーザーにも知られているタイトルとして
「バトルフィールド」シリーズや「ニードフォースピード」
シリーズなどがあります。


ただ、あくまで検討していると述べているだけであり、
実際に供給タイトルが増えるのかどうかは不明です。


しかし大手のEAが供給タイトルを増やすかもしれないというのは
気になる情報。選択の幅が広がることは喜ばしいことですからね。

個人的にはかつてPS2で発売された「マーセナリーズ」の
続編を待っているんですがSwitchで出してくれませんかね?( ͡° ͜ʖ ͡° ) 。


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[ 2017/05/10 13:07 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(34)
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WiiUでもいろんなサードが「検討中」のままフェードアウトしていったから、でたらいいねぐらいにしか。
何か出すの確定してから発表してほしいわ
[ 2017/05/10 13:14 ] [ 編集 ]
WiiUのときは検討中も言ってなかったと思うけど
[ 2017/05/10 13:23 ] [ 編集 ]
そもそも売れてても出さないのがEAだろ、wiiuの時はロンチだけで見切るとか明らかにおかしいわw
しかも後発マルチしかだしてねぇのに売れないも糞もないだろw
そもそもEAはSIMSとかSIMCITYもあるのに、自社タイトルと客層が違うなんてことはあり得ない

wiiuの時は明らかにおかしなことが多かった、レイマンにしても本体発売前に延期+中止+マルチ化が決まるなんて異常

ま、話半分に聞いておけばいいだろ、switch自体は好調のままだし、
EAも急ぐつもりはないし、switch自体に様子見だったんだろう、まぁ見る目が無かったな
そりゃ大赤字も叩き出す結果になるわけで、むしろEAはもっと焦らないといけないんだけどなw
[ 2017/05/10 13:28 ] [ 編集 ]
eaでスイッチでしたいタイトルってそうないんだよな
simsはmodがあるからpcでしたいし
ダンジョンキーパーを日本語でだしてほしいくらいかな
[ 2017/05/10 13:33 ] [ 編集 ]
EAはなぁ・・・
あんま悪く言わないでおこうか・・・
個人的にはUBIの方が気になるわ
wiiUの時、売れないのに積極的にソフト出してたし
決まってアマで安く投げ売りされるからバットマンとかウォッチドックスとか暇な時に買ったで
って今見たらスゲープレミア付いてるのあるな、なんだこりゃ
ゾンビS作って欲しい
[ 2017/05/10 13:42 ] [ 編集 ]
バットマンもウォッチドックスも別にプレミアは付いてないと思うが
Amazonの新品マケプレでもみたいんじゃないのか
[ 2017/05/10 14:00 ] [ 編集 ]
新作はいいからSIMCITY4を移植しとくれ
[ 2017/05/10 14:34 ] [ 編集 ]
検討って凄く便利な言葉なんだよね〜
[ 2017/05/10 15:15 ] [ 編集 ]
[ 2017/05/10 15:15 ]
スイッチDQ11とかな
ホント便利な言葉だわ
[ 2017/05/10 16:05 ] [ 編集 ]
口三味線だけでも期待してスイッチ買う奴はいるからな
損にはならんだろ
[ 2017/05/10 16:13 ] [ 編集 ]
ゴミ痛とか主要メディアや公式での発言でもなければ、一般人はこんな情報に触れることはないので変わらんだろ
やる気があるならタイトルを示す、ただの株主対策とかでしょう
switchが順調にいくと株主から「なんでもっと力を入れていかないんだ?」って言われるからな
こういう言葉は本当に便利なんだよ、後から、やるともやらないとも言えるからな
[ 2017/05/10 16:23 ] [ 編集 ]
この時期になってようやく検討とかフットワーク重すぎ
ゲームは相応の開発期間が掛かるんだからヒットしたのを確認してから動き出したんじゃ遅すぎる
客が一番盛り上がってる時に『今開発してるから待っててねー!』とか言ったところで通用する訳が無い
開発終わる頃にはもう盛り下がってるか席が全部埋まってるかで誰も見向きしねーんだよ

検討とかほざいてないでさっさと開発スタートしろ
間に合わなくなっても知らんぞ
[ 2017/05/10 16:49 ] [ 編集 ]
まあ一時的な盛り上がりしか見せない任天堂機だと参入のタイミングが難しいからね
[ 2017/05/10 17:24 ] [ 編集 ]
vrほどではないだろ
[ 2017/05/10 17:45 ] [ 編集 ]
まあほっといてもどうせ出すしかなくなるんだし、どうでもいいw
EAも慌てたんだろうけど、とりあえず試しに何か出しとくとかしなかったのは迂闊だな
[ 2017/05/10 17:51 ] [ 編集 ]
EAは、信用できないから遠慮しときます
[ 2017/05/10 18:20 ] [ 編集 ]
マーセナリーズ懐かしい
雑なところもあったけど意欲的で楽しいゲームだったね
[ 2017/05/10 18:46 ] [ 編集 ]
[2017-05-10 17:45]
VRは一時的にすら盛り上がってないので比較対象としてNG
[ 2017/05/10 18:54 ] [ 編集 ]
[ 2017/05/10 13:42 ] バルカン星人774号
キャンセル出来ない企画だから通しただけでキャンセルできる企画は
発売後の不調で見切りつけてレイマン独占やゴーストリコンオンラインのキャンセルって
UBIは特別積極的だった訳じゃ無いぞ
[ 2017/05/10 19:24 ] [ 編集 ]
UBIは口だけの詐欺PV会社だからな…
[ 2017/05/10 20:06 ] [ 編集 ]
多くのソフトメーカーがWiiUにソフトを供給しなかったのは、プラットフォームの販売台数がふるわなかった以外の理由として、グラフィックスAPIの世代や開発ツールの対応状況が他機種の開発環境と異なっていたことが大きいです。他機種と同様の環境で開発ができていれば、ソフトメーカーの対応も多少マシだったはず。Switchではそこを反省し、積極的に最新世代への対応を図っており、開発のしやすさ、他機種開発環境との親和性の高さが国内からも聞こえてきています。EAに限らず、各社のSwitchに対する対応はWiiUとは変わってくる可能性が考えられます。
[ 2017/05/10 20:16 ] [ 編集 ]
2017-05-10 20:16 #241592

開発環境が〜とか言うけどねえ…
だったらゲームとしてのクオリティは良くなるべきなんだけど実際どうよ?
[ 2017/05/10 20:28 ] [ 編集 ]
[ 2017/05/10 16:49 ]
EAは多数のビックタイトル抱えてるメーカーだけど足は元々重いよ
[ 2017/05/10 20:51 ] [ 編集 ]
こと日本においてPS4が盛り上がった例を俺は見たことがないが
中古の山が盛り上がってるのはお店行くと実感するね
[ 2017/05/10 20:57 ] [ 編集 ]
シム系は移植して欲しいなぁ、どこでもできるのは良い
[ 2017/05/10 21:09 ] [ 編集 ]
EAの「検討してる」は「金を出せ」ということ
[ 2017/05/10 21:33 ] [ 編集 ]
まぁ、サードにしてみれば任天堂ハードでは自分たちは決して主役にはなれないからな
様子見するのはわかるがここでは後だしじゃんけんでは勝てない
早めに土台を築く必要がある
[ 2017/05/10 22:21 ] [ 編集 ]
[ 2017/05/10 19:24 ]
一応、言っておくとレイマンレジェンドは、
【本体が発売する前】に発売無期延期の上にマルチ化が発表されてる

何かしらの力が働かないと普通はこうはならない
[ 2017/05/10 22:54 ] [ 編集 ]
いいねぇswitchにソフトがどんどん集まってくる
NVIDIAと組んで開発しやすい環境整えて大正解だよ
アンリアルエンジンとハードウェアレベルで最適化されてるから
すっげえ簡単に移植可能らしいし、開発しにくかったWiiUの反省が生かされてるよな
和ゲーがマルチになりだしてるから最早国内は安泰だったが、どうやら海外でもこの様子じゃ大丈夫みたいだな
PSだけじゃ採算取れないサードにしてみりゃ朗報だ
[ 2017/05/11 01:31 ] [ 編集 ]
日本じゃBFのところって程度しか存在感無いけど
海外じゃスポーツゲーの需要でかいからな
ローカル需要と噛み合えば成功するんじゃね
[ 2017/05/11 07:40 ] [ 編集 ]
遅すぎ
[ 2017/05/11 10:38 ] [ 編集 ]
さらっとドラクエ11が出ないと思ってる病人いて草
[ 2017/05/11 11:03 ] [ 編集 ]
まあ時間の問題だな
そのうちどんどん出すだろw
[ 2017/05/11 17:26 ] [ 編集 ]
EAは様子見するつもりだったが、方針を変える事にした
それが現実
[ 2017/05/11 20:58 ] [ 編集 ]
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