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ゴッドイーター開発陣が手掛ける新作『コードヴェイン』2018年発売予定

コードヴェイン

バンダイナムコの新作「コードヴェイン」の存在が
ファミ通フラゲで判明しています。




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●ゴッドイーター開発陣が手掛ける「探索型RPG」


先日からバンダイナムコのYoutubeチャンネルにて
謎のティザー映像が公開されていますが、
ファミ通最新号に情報が掲載されていることが報告されています。


■バンダイナムコエンターテインメント新プロジェクトティザー映像




正体はバンダイナムコの新作タイトル「コードヴェイン」。
詳細については以下の通り。

「コードヴェイン」について


・ジャンルは「探索型RPG」

・あらゆるものが崩壊した近未来が舞台。
プレイヤーは超常的な能力を持つ吸血鬼(レヴナント)となり、
仲間たちと共に世界の真実に挑む。

・レヴナントたちは、生き延びるために隔絶された社会「ヴェイン」の中で生活している。
レヴナントは人を超えた存在だが、その代償として記憶の大半を喪失している。
血が欠乏したレヴナントは堕鬼(ロスト)と呼ばれる化け物に変貌してしまう。

・ゲーム最大の特徴は「バディ」の存在。
ダンジョン探索時には、相棒として「バディ」を一人だけ連れて行くことが可能。
バディとともに死地挑む緊張感と達成感の実現をめざし、
バディのAIはかなり調整するという。

・レヴナントが主に扱うのは、大剣や片手剣などの近接武器。
槍やハンマー、薙刀なども存在。

・「吸血牙装(ブラッドヴェイル)」
ブラッドヴェイルとは、ロストの血を吸うレヴナント独自の装備。
通常時は衣服の形状をしており、防具としても機能する。
吸血時には専用の機構が露出し、使用者のマスクも禍々しく変化する。

・特殊能力「錬血」
ブラッドヴェイルによる吸血攻撃が成功し、
ロストから入手した血によって発動できるアクション。
自身の強化や敵の弱体化、直接攻撃など様々なものがある。


◆スタッフ
・プロデューサー:飯塚啓太
・ディレクター:吉村広
・チームリーダー:富澤祐介


◆開発者インタビューより
・ゴッドイーターシリーズとは別ラインで新たなチャレンジをできる準備が整った。

・(ゴッドイーターと関連があるかどうかについて)
飯塚「新しいゲーム体験を提供する新規タイトルとして開発を進めている」

・「ヴェイン」は英語で静脈という意味。「コード」は暗号で
「血の暗号」といった印象。
プレイヤーが探索することになる閉鎖世界「ヴェイン」に秘められた真実、
という意味合いがタイトルに込められている

・ジャンル名は「ドラマティック探索アクションRPG」。
地続きのエリアを緊張感を持って探索&踏破し、
強い達成感を得られる「探索アクションRPG」というジャンルを
より強められないかと検討を重ねた。

・バディと一緒に旅をすることで、高難度のゲームのような一人では
諦めてしまうかもしれない大きな難関を乗り越え、より大きな達成感を得られる

・バディは基本的に自律して行動するが、
逆にプレイヤーが助けるという行動も必要になってくると思う

・ゲームエンジンは「アンリアルエンジン4」を採用。

・対応ハードはまだ明確には言えない。据え置き機での展開を予定している

・実機映像は5月初旬に公開予定のPVで。

・日本発でワールドワイドを目指すタイトル。

・富澤はチームリーダーとして、ゴッドイーターとコードヴェイン全体を見ていく。




これらの情報は2ちゃんねるに書き込まれたものであり、
内容には間違いが含まれている
可能性がある点には留意してください。

新作「コードヴェイン」のPVは近日公開予定とのこと。
どんなものが出てくることになるんでしょうね。(゚θ゚ )







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[ 2017/04/19 02:04 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(27)
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・3コメントは削除する場合があります
ゴッドイーター開発陣って正直、期待できる開発陣とは思えんが
[ 2017/04/19 02:16 ] [ 編集 ]
なんかまたルシでファルシでみたいな感じじゃないだろうな
ロストと言えば、ロストリーバースはプレイしてる人いるのか
あれもアンリアルエンジンだったな
[ 2017/04/19 02:58 ] [ 編集 ]
別ラインってGEは完全に捨てる感じなのかね
まずはスタッフ集中してGEを立て直して欲しいんだが
[ 2017/04/19 04:10 ] [ 編集 ]
吸血しないとヤバイのに隔絶された社会で生き延びるとはこれいかに……共食いでもすんのか?
[ 2017/04/19 05:18 ] [ 編集 ]
最初の写真 デスノートのリュークじゃねぇの?w
[ 2017/04/19 06:41 ] [ 編集 ]
あと、どうせPSなのになんで機種隠すんだろうね 何が明確には言えないだよ
[ 2017/04/19 06:42 ] [ 編集 ]
コードヴェインバーストが出たら評判みてから
[ 2017/04/19 07:40 ] [ 編集 ]
まあ仕切り直すなら、頑張って欲しいもので
[ 2017/04/19 07:52 ] [ 編集 ]
まぁジャンルが変わるのは正解かもね
[ 2017/04/19 08:21 ] [ 編集 ]
厨二モンハンの次は厨二ダクソか(ため息
ハード隠しも滑ってんだよなー
[ 2017/04/19 08:40 ] [ 編集 ]
そのモンハンも厨二化しているんですがそれは
[ 2017/04/19 10:46 ] [ 編集 ]
↑えっ何でいきなりモンハンの話になるの…怖…
[ 2017/04/19 10:50 ] [ 編集 ]
それっぽいバカが好きそうな絵と女の子出して、ちょっとエロい要素を入れてやれば
あっという間にバカからお金が搾取できる。そして後にバカ相手にパチにする
そう考えてるのが和サード

GEの展開もまさにそうだったろう、これもそうなる可能性を秘めているかもしれない
[ 2017/04/19 11:38 ] [ 編集 ]
[ 2017/04/19 10:50 ]

さすがにアスペすぎ
[ 2017/04/19 13:29 ] [ 編集 ]
アスペに限って他者をアスペ扱いするよね。
わかってないのはお前だっていう。
[ 2017/04/19 13:49 ] [ 編集 ]
まあモンハンリスペクト+厨二=ゴッドイーターってのはメーカーも意識してる所だろうしな
[ 2017/04/19 14:58 ] [ 編集 ]
まだ概要も明らかじゃないうちに叩きまくるのもどうかと思うけどな。

最近ここの米欄には、任天堂以外は全て敵、という思想に染まりすぎた人が
常駐していてちょっと引く。
[ 2017/04/19 18:21 ] [ 編集 ]
バーストが奇跡の出来だっただけで
そんなに期待できる開発力ねーだろここ
[ 2017/04/19 19:26 ] [ 編集 ]
まあ過去の実績からすると怪しいけど今は良く分からないな
[ 2017/04/19 20:11 ] [ 編集 ]
>[ 2017/04/19 18:21 ] バルカン星人774号
PSからのマルチ展開するソフトもイラナイ、イラナイとか言ったりさ…
認めるのは健全で万人向けのソフトのみ、または任天堂メインのみでソフト展開してるメーカー以外を仮想敵みたいにしてコメントしてる人(たち?)だよな

その結果、自分の嫌いなものは全体を見ず最初から否定と粗探しばかり行い、攻撃的な言動をとるコメントが主流になってきて、ギスギスした雰囲気になってるよねぇ…
[ 2017/04/19 20:28 ] [ 編集 ]
いらないもクソもないだろ、過去の実績による妥当な予測があるだけ
勝手に敵視してるとか思うのは妄想でしかない

何も情報がないのだから、無用に褒め称えたりする方がおかしい
もしも、過去の実績に褒める部分があればそれを語ればいい、多くの人はそう思う実績がないってことだろう
理論理屈で説明してみないさってこった
[ 2017/04/19 20:46 ] [ 編集 ]
今までやってきたこと考えれば期待できないと言われても仕方ないのに、とにかく誉めなさいってか?
[ 2017/04/19 21:13 ] [ 編集 ]
○○社が新作を発表、って情報出て期待するかどうかは過去の実績が十割
最近は期待も高まってるフリューなんてずっと昔の実績持ち出して執拗に「期待出来ない」って書き込んでた人もいたよ?
[ 2017/04/19 21:49 ] [ 編集 ]
偏見の塊のような奴らになに言っても無駄よ
と言うかそう言う所だろ?
[ 2017/04/19 23:19 ] [ 編集 ]
まあ1人だけなんだけどな
[ 2017/04/20 01:27 ] [ 編集 ]
褒めずとも貶さなくて良いだろう
どうでも良いけど死神リュークに見える
[ 2017/04/20 20:32 ] [ 編集 ]
褒めても無いが貶めても無いから問題無いって所か
[ 2017/04/20 21:44 ] [ 編集 ]
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