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プラチナゲームズも「Scalebound(スケイルバウンド)」開発中止を発表

スケイルバウンド


プラチナゲームズが「Scalebound」の開発中止に関して
サイト上で発表しています。




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●公式ブログで発表


昨日発表となったXboxone「スケイルバウンド」開発中止の件ですが、
プラチナゲームズ公式ブログにて
代表取締役の佐藤賢一社長が発表しています。


■『Scalebound』開発中止のお知らせ

「『Scalebound』を楽しみにしてくださっていたユーザーの皆さまには、
このようなお知らせをすることになり、私たちとしても残念でなりません。

今後も、プラチナゲームズは、2月に発売予定の『NieR:Automata』をはじめとして、
『GRANBLUE FANTASY Project Re:Link』『LOST ORDER』といった様々なタイトルを、
最高の品質でユーザーの皆さまにお届けできるよう全力を尽くして参ります。」




また神谷英樹氏もツイッターを更新し、
楽しみにしていたユーザーに申し訳ないと述べています。







すでに公式サイトや動画なども
次々削除されているスケイルバウンド。
なぜ開発中止になったのかについてはわかりませんが、
楽しみにしていた人にとっては残念な結果に。

神谷氏もこれまで以上にゲーム制作をがんばるとのことなので、
これからのプラチナゲームズの作品に注目しておきましょう。


■関連リンク
プラチナゲームズ 公式サイト

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●ブログガジェット

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[ 2017/01/11 18:19 ] ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(35)
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神谷ぁ…なんでだよぉ…信じてたのにぃ…!
お前Twitterで遊んでただけだろ!?ずっと待ってたんだぞこっちは!
うっ…あぁ…神谷のこと嫌いだわ!
[ 2017/01/11 18:31 ] [ 編集 ]
謝罪文のすぐ下に満面の笑みで餅をついてる社長がいて草
[ 2017/01/11 18:33 ] [ 編集 ]
うーむ、こりゃプラチナは相当厳しい状況に置かれてんだろうな
[ 2017/01/11 18:38 ] [ 編集 ]
このゲームまじでやりたかったなー
[ 2017/01/11 18:43 ] [ 編集 ]
2017-01-11 18:31 #228619
FF15実況やめーや
[ 2017/01/11 18:45 ] [ 編集 ]
プラチナの問題というよりパブリッシャーのMSの問題じゃないのかね
[ 2017/01/11 18:45 ] [ 編集 ]
なんか他の情報でもあったの?
[ 2017/01/11 18:51 ] [ 編集 ]
スケジュール管理が出来なかった
MSが求めるクオリティに達してなかった

どっちだろう?
[ 2017/01/11 18:54 ] [ 編集 ]
プラチナゲームズは
色々作ってるから
スケジュール的に間に合わなかったのかな
[ 2017/01/11 19:08 ] [ 編集 ]
中止の謝罪文の中に他機種の宣伝をまぜるとかまったく悪びれて無い様に感じるのは俺だけか?
逆にMSを舐めた態度を表明してる様に見えるが
[ 2017/01/11 19:17 ] [ 編集 ]
プラチナとMSの折り合いがつかなかったということかな
神谷D個人の問題ではあるまい
しかし箱ユーザーとしては残念だ
[ 2017/01/11 19:19 ] [ 編集 ]
まぁ、スイッチ発表会で何か公開する予定だったりしたら今日明日でしれっと謝罪して流しておく必要があったとは思うけど
[ 2017/01/11 19:20 ] [ 編集 ]
[ 2017/01/11 18:54 ] バルカン星人774号
普段プラチナが作ってるゲームと規模が違うから
スケジュール管理やクオリティ向上が上手く行かなかったんじゃね?
[ 2017/01/11 19:26 ] [ 編集 ]
なんでもかんでもスイッチに結びつける
[ 2017/01/11 19:28 ] [ 編集 ]
今のうちに強引にスイッチに結びつける流れを作っとかないと、いざ発表の時サードの情報に無かったりしたら
プラチナにも見捨てられた任天堂、始まる前から死産のスイッチって論調に出来ないからだろ、いつもの仕込みだよ
ニーアといいグラブルといいサイゲのロスオダといい、あっち方面の仕事増えてるから
余計そういうことにしたいんだよ
[ 2017/01/11 19:35 ] [ 編集 ]
プラチナゲームズは明確にスイッチに参入してますからね 結び付けても何もおかしくないですよ
[ 2017/01/11 19:36 ] [ 編集 ]
>サードの情報に無かったりしたら

深読みもいいけど、既に参入メーカーに名前あるんですけど
[ 2017/01/11 19:37 ] [ 編集 ]
いかにも怪しい雰囲気の書き込みだなw
[ 2017/01/11 19:38 ] [ 編集 ]
なんかなんでもかんでも深読みして虫の仕業、ハードル上げみたいに言う奴が増えたな
逆にこれこそ仕事なんじゃないの?って気がする
[ 2017/01/11 19:39 ] [ 編集 ]
構うなベアード
[ 2017/01/11 19:41 ] [ 編集 ]
事情説明ほしかったが大人の事情で無理なのかもしれんし
それはいいんだ
ただ中止報告とセットで他作品の宣伝は流石にどうかと思う
MSとの関係悪化は本当なんだろうなって感じた
[ 2017/01/11 19:48 ] [ 編集 ]
[ 2017/01/11 19:39 ]
深読みしてお仕事あつかいか
[ 2017/01/11 20:14 ] [ 編集 ]
ハードル上げて後で煽る、ってのは如何にもありそうに思う
では、ハードル下げてどうするつもりなんだと想定してるんだ?
仕事と疑うのなら
[ 2017/01/11 20:55 ] [ 編集 ]
プラチナもプラチナだがMSも開発会社のケツ持たずにすぐ手切りたがる前科持ちなのがな
もう箱独占とか言われてもForzaシリーズしか信用できるものが無いわ
[ 2017/01/11 20:59 ] [ 編集 ]
プラチナはデベ専門で参入がどうとかって話題にすること自体無意味だろ
例の一覧はあくまでも協力企業や興味を持ってる企業って
任天堂が某社みたいな事やっただけだし
[ 2017/01/11 21:03 ] [ 編集 ]
3年もケツ持ってロクに仕上げれなきゃ切られるだろ
それを前科って何様よ
[ 2017/01/11 21:35 ] [ 編集 ]
謝罪文に宣伝と未だに神谷飼ってる時点でプラチナも糞なんだなと容易に想像出来る
[ 2017/01/11 21:41 ] [ 編集 ]
switchの発表会のときにシレっとでてきたりして
そして岩田社長と握手
[ 2017/01/11 22:03 ] [ 編集 ]
2014年のぼく「ギアーズ4も出るしベヨやワンダフル101作った人の新作も出るしこれはXBOXONE買うしかないな!」
今のぼく「」
[ 2017/01/11 22:31 ] [ 編集 ]
2017-01-11 22:31
なんでやアマゾンでギアーズ4日本語字幕付き買えるし、サンセットもクォンタムもおもしろかっただろ!
[ 2017/01/11 22:43 ] [ 編集 ]
トリコがやりたくてPS3買ってそうな「ぼく」さん
[ 2017/01/11 22:58 ] [ 編集 ]
じゃけんニーア遊びましょうね
PS4なくてもsteamでも少し遅れて買えるし というかスケバンもPCで出るはずだったし、わざわざXBOXで北米版とか買ったりするよりゲーミングPCデビューした方が良い
[ 2017/01/11 23:12 ] [ 編集 ]
そういや日本でのsteam売上が1年で80%伸びたとか。ゲーミングPCにもXBOXやPS4のソフトあるし遊びやすくなってんだの。
CSマルチソフトが過去ハード遡ってが大体遊べるのがデカイ。
[ 2017/01/12 06:21 ] [ 編集 ]
大々的に発表した独占のファーストタイトルでこれはMicrosoftやっちゃったな。
ギアーズの日本販売もしないしMicrosoftは出涸らしのマイクラ同梱とか
やってる場合じゃないでしょ。
[ 2017/01/13 01:22 ] [ 編集 ]
なんにせよ、ある程度作っていたならどこで出してもいいから何らかの形で発売してほしい
[ 2017/01/14 23:51 ] [ 編集 ]
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