コアゲーマーの大半は、依然として、NPDの調査によれば、デジタルリリースより物理的な製品を好む。
NPDは、価格が同じ場合、米国のコアゲーマーの74%は、物理的な商品を好むことをコア·ゲーム2014のレポートで発見。研究の目的のために、コアゲーマー」はプレイステーション3、プレイステーション4は、Xbox 360、Xboxの一つ、PC、またはMac上でビデオゲームを5時間以上、週を果たした個人」と定義した。
コアゲーマーのわずか21%がデジタルコピーを好むと述べたとき、まだ、その数は、昨年から下落しました。
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Author:バルカズ
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