30 fpsの対60 FPSは最近のホットな話題となっている。彼らはグラフィックスを立ち上げ、彼らができるように、グラフィックス上でレンダリングの予算の多くを使用できるように、AAAゲームのほとんどは、通常、コンソール上で30 FPSをターゲットにしています。60 FPSは、通常、より高価であり、毎秒60フレーム、滑らかを保持するために、開発者は、グラフィカルな品質に妥協しなければならない。
http://gearnuke.com/30-vs-60-fps-can-eyes-tell-difference/
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Author:バルカズ
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